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Channel: ゲーム | Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
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【メガニケ】21-32マザーホエールとハード7-24モダニアを突破!

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勝てる気しねー、と思っていたチャプター21のボス『マザーホエール』をやっと撃破出来ました。
あわせて止まっていたハード7ボス『モダニア』も同時にクリア出来ました。

キャンペーンはどちらも上記ボスでストッピしていたのですが、やっと戦闘力16万になったのであらためて挑戦してみました。
マザーホエールは主力メンバーのリターを外してドロシーを入れたのでわずかに戦闘力が下がって15万9千ほどになりましたがなんとかクリア出来ました。

メンバーは『ドロシー・アリア・紅蓮・センチ・ヘルム』です。

正直なところモダニアがいないとだいぶ無理なんじゃないかと思っていたのですが、2回目の挑戦でクリア出来ました。
クリア出来ると思ってなかったので録画していなかったのです・・・。

ドロシーがクジラ特効キャラぽぃのでだいぶ助かったところがあります。
スキルとバーストを10/5/7まで上げて3部位オーバーロードしてだいぶ強くなりました。


ハードのモダニアは、火力が足りなくて削りきれない感があったので単純に強化して火力が上がってきたので倒せたという感じですね。
迎撃戦のモダニアと違って翼を積極的に壊していかないと時間が足りません。

メンバーは主力の『リター・アリア・紅蓮・センチ・ヘルム』です。

ここはなんといってリターの遮蔽物回復がとても大きいですね。
ドロシーもだいぶ強くなりましたが、安定感はリターに一歩及ばないという感じがします。

こちらも撃破にはモダニアがいた方が楽だと思いますが、なんだかんだで代わりに使っているアリアもバリアでだいぶ助かっています。


どちらも急に倒せるようになった感がありますが・・・。
実は1番大きいかもしれない要因は、紅蓮に2部位目のオーバーロードが出来たことかもしれません。

なかなか出ないピルグリムの火力企業装備の胴がやっと出たのです。
オプションも1回目で装弾数&有利コードというかなり価値のあるものが付いたのが大きいですね。


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頭はずいぶん前にオーバーロードしていたのですが、命中率&有利コードで数値も悪くなかったので付け直ししにくい状態でした。
今回、さらに有利コードが付いて+50%くらいになりました。

そして1番大きいのが装弾数UPですね。
20から34くらいになりましたが、これだけで体感でも殴っている時間がだいぶ長くなって殲滅速度が上がりました。

元々1発が重いので火力UP効果も大きいですね。
射撃場でリターとバニー姉妹を入れてやると結構な長時間殴ってくれます。

そこでさらにキューブをリロ速から弾丸チャージに変更しました。
リロードがちょっともっさりしてしまいますが、弾チャの方が火力が出ている気がします。

キューブはリロ速と弾チャの強化で悩んで弾チャをLV6まで強化したのですが、こちらで良かった気がします。
装弾数が増えるほど効果が上がっていきます。

おまけで有利コード+8%くらい付いているのでオバロとあわせて+60%近くになりました。
ちょうどマザーホエールの弱点属性だったので装弾数UPと相まってかなりの火力UPになったと思います。

紅蓮は好きなのですが、装弾数が20しかないのとリロードが長いのがどうも使いにくいところではありましたが、装弾数が増えると一気に強くなった感があります。
シミュレーションルームで装弾数UPが付いたときのヒャッホイ感が通常時も味わえるのは大きいですね。

迎撃戦のディガーもいつもより早く倒せた・・・気がします。

ドロシーの強化ももちろんありますが、おそらく紅蓮の強化が無かったらまだクリア出来なかったかもしれません。
残り2部位ありますが、これは全力で装弾数を狙いにいきたくなりますね!

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