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Channel: ゲーム | Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
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【原神】我慢出来ずにフリーナのモチ武器『静水流転の輝き』をげっと!

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Ver.4.2で待望の神キャラ『フリーナ』が実装され、意気揚々と入手して5日ほど経ちました。
育成素材はわりと集めやすい配置になっており、量もわりと多いので2回で揃いました。

最近LV上げをしていなかったため経験値本は十分ありましたので、短期間でLV90にすることが出来ました。
週が変わる前に新しい週ボスを倒せたので2回分のボス天賦素材も入手出来て順調に育成が進んでいます。

そんな中、魔神任務を終わらせたら・・・。

良い内容でしたね。
正直なところフリーナはあまり好きでは無かったのですが、魔神任務をやったら180度イメージが変わりました。

スメール以降、魔神任務より伝説任務の方が好きだったのですが、今回の魔神任務は最高でした。

ネタバレはつまらないので詳細は書きませんが、あれを見たらフリーナが欲しくなっちゃいますので石が足りない人は祈願期間内にやらない方が良いかもですね。
私は入手済みで見たのですが、これはモチ武器をあげないといけないと思って引く予定が無かったモチ武器を引いてしまいました。

磐岩結緑で良いかなと思っていたのですが、あの緑はどうにも違和感が拭えないので・・・。
武器祈願はある程度キャラが揃っている人にはオススメしたいところですが、ハマると危険です。

今回は相方が抹茶ドーナツですので、不要な人には結構厳しい祈願になっています。
★4は1つを除いてわりと良い感じなんですけどねぇ・・・。

私の場合は白朮用に少し欲しいと思っていたのですが、それでも気分的にはやはりフリーナの武器が欲しいので悩みました。

結局、ちょっと追加の課金が発生してしまいましたが、2天井付近で入手出来ました。
すり抜けで2年ぶりくらいに出た風鷹剣で一瞬ビクッとしてしまいました。

なにげにフリーナと相性が良いジン向けの武器なので運命的なものを感じます。


20231114012156ss.jpg

引くつもりはなかったので素材をまったく用意しておらず、LV20突破も出来ませんがニヤニヤが止まりません。
やはりモチ武器はテンション上がりますね。

火力だけ見ればキャラ凸した方が良いと思いますが、キャラ凸するならなおさら見た目が合わない武器を使うのは嫌なんですよね。
私は好きな★5キャラにはモチ武器を持たせたいのでキャラ凸より武器を優先したい派です。

磐岩結緑はゴリッと会心率が盛れてHPも増えるので良い感じなのですが、冠を会心ダメージにしてもバランスが悪くてちょっとモヤッとしていました。
フリーナは突破ボーナスが会心率なのです。

静水流転の輝きはOPが会心ダメージなので良い感じに率ダメの調整が出来そうでそのへんも良いかなと思っています。

聖遺物は黄金の劇団を使っています。
フィッシュル用に集めていたのでなんとかそれなりのものをすぐ確保出来たのは助かりました。


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私の場合、時計は元素チャージにしないと爆発を回すのがちょっと厳しそうです。

杯はHPにしたいですね。
冠は会心ダメージだと今度は会心率が低くなってしまうので率冠にしようと思います。

フィッシュル、フリーナに加えてアルベドとナヒーダにも黄金を用意したいと思うのでまた近いうちに秘境通いをしたいところです。

ナヒーダは深林で良さそうなのですが、Youtubeで見たフリーナ編成で使ってみたらえらく強いものがあったのでそれ用に用意したいと思っています。
『フリーナ・ナヒーダ・雷電将軍・白朮』の豪華★5編成です。


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神3人の自動攻撃がめちゃ強でビックリです。
いくつかフィールドボスをやりましたが、ビックリするくらい早く倒せてしまいました。

ナヒーダは深林熟知×3、雷電将軍は楽園熟知×3です。
フリーナは黄金4セットですが、仮に付けただけのものでも十分強くて驚きです。

どちらかというと対単体ボス向き編成かなと思います。
自動追尾とはいえ、時間差で出てくる敵にはナヒーダスキルの付け直しがちょっと面倒ではあります。

雷電将軍は2凸してモチ武器もあるので九条娑羅と組んでキャリー編成で使いたいのですが、現状の環境では熟知型の方が使いやすいのはなんとも・・・。


そして、肝心のフリーナを5日ほど使ってみた感想は・・・。
使うほどにその強さを実感しますね。

確かに目立つ火力では先に出たヌヴィレットの方がだいぶ出る感じはあります。
ですが、フリーナの強みは火力だけではありません。

火力ばかりであまり話題になりませんが、白フリーナの回復はそれだけでも普通に優秀です。


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回復対象が表に出ているキャラのみだったり、水付着できないなどの欠点はありますがナヒーダ爆発の範囲よりも広い効果範囲と高回復量に高回復頻度とヒールだけでも凄まじいです。
もったいない使い方ですが、回復特化でヒーラー運用も十分いけると思います。

特に原神を始めたばかりの初期であれば白フリーナでポン置きしておけばヒールしながら戦えてかなり楽だと思います。
黒フリーナの3体召喚がメインではありますが、HPがゴリゴリ減るのでなかなか使いにくいところがあります。

高回復出来る白朮スキルでも1回では満タンにならないですからねぇ。
この白黒切り替えが出来るというのは今までのキャラに無いとても大きな強みだと思います。

基本は黒を使うことになると思いますが、回復も出来るというのは心強いです。
さらに全員にダメージバフまで配れるという・・・。

ここまで出来ると器用貧乏になる可能性もありますが、どれも普通に強力なのでビックリです。
HPが減ったり、バフもフルパワーになるまでに少し時間がかかったりと万能ではありませんが、それでも十分過ぎる能力です。

ヌヴィレットをスルーしたのが少し気になっていたのですが、フリーナを使っていたら気にならなくなりました。
いかに強いとはいえ、ビームにぐるぐるアタックでは使っていて楽しくありません・・・。


今回は勢いでモチ武器も引いてしまいましたが、今後フリーナを使うのがより楽しくなりそうです。
最大の欠点であるHP減少をいかに処理していくかを考えたいと思います。

このへんも既存の回復キャラが急に脚光を浴び始めていますし、キャラ調整が上手いなぁと思います。
実装直後にお試しで使ってみてなんだこりゃ感でいっぱいだったのですが、魔神任務とあわせて一気に魅力が押し寄せてきた・・・そんな感じです。

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