月が変わって恒例の幻想シアターが更新されました。
かれこれ4回目のシアターですが、今回は炎雷岩の3元素です。
草が無くなるとなかなかキツいなぁと思いましたが、なんだかんだで好きなキャラが多い属性なのでキャラのチョイスは楽しいです。
今回、おそらくキモとなるのが岩属性でしょう。
ボス4体のうち2体が岩属性がいるかいないかでだいぶ変わりそうです。
今回は前回同様にフルメンバーの26人でやりました。
開幕キャストの千織は未所持なのでお試しで、サポートは無しです。
いつも通りなるべく強キャラや使い慣れたキャラを後ろに残しつつ進めました。
毎回序盤の難所である4幕の防衛戦はだいぶ楽でした。
ロボが1体ずつしか出てこないパターンでしたので石を巻き込まないようにして1体ずつ撃破するだけでした。
今回苦労したのはなんといっても9幕ですね。
ラストの1つ手前ですが、前回もここがやっかいでした。
大型氷スライムと一緒に出てくる氷アビスの魔道士をつまんで8体撃破のやつでした。
他にヒルチャール王者などが出てくるパターンもあるようですが、選択肢が1つしかありませんでした。
炎と雷でやりましたが、スライムがワラワラ出てきて敵を見失いやすかったです。
ベネットと香菱を入れましたが、吹っ飛ばされることも多くてなかなか上手く爆発が回せなくて苦労しました。
10回くらいやり直して最後にギリギリ残り2秒でクリア出来ました。
他のパターンならもっと楽だったかもしれません。
あとは8幕のマシナリーをやるのに岩統一でやったら火力不足でしたので数回やり直したくらいでしょうか。
今回のやり方で失敗したかなと思うのは早いうちに八重神子とフィッシュルを使い切ってしまったことくらいでしょうか。
ラストのマトリックスは雷電将軍でボコボコにして終わりです。
今回もなんとか10幕までクリア出来ましたが、難易度的には上がってきているような気がしました。
実装当初は人数さえ揃えればあとは楽勝みたいな感じもありましたが、さすがにマスターランクだとそれなりに育成が伴わないとキツそうです。
また、以前はとりあえず各幕でキャラを優先して追加していけば良い感じがありましたが、過剰にメンバーを入れずにバフを追加したりすることも必要そうです。
フルメンバーのバフも大きいですので次回以降も空きなく埋めていければと思います。
キャラ、武器、天賦LVは十分でしたが、聖遺物が足りなくて未強化のものを付けたりして参加したキャラも多かったです。
それでも私程度のPスキルでクリア出来ますのでエンドコンテンツとしては易しい方かもしれないですね。