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Channel: ゲーム | Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
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【艦これ】『【食べ物】ミニイベント』は大規模なミニイベント!?

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5/15のメンテから始まった食べ物集めのミニイベントですが、ミニと言いつつなかなかキツいイベントのようです。
春イベントの代わりに現在開催されています。

基本的な内容は『お米、梅干し、海苔、お茶』の4アイテムを通常海域とEO海域から拾ってくるというものです。
今回のミニイベントではこれら4種を集めて期間限定任務をクリアして色々なアイテムをもらうという流れになっています。

今のところ判明している任務は9つです。
主計科任務が8つ、主計科拡張任務が1つです。

 link >>  期間限定ドロップイベント – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*


報酬は悪くないのですが、選択式なので悩ましいところがありますね。


そして何が大変かと言うと、各アイテムの必要数が多いのとドロップ場所の関係で大変なのです。
昨日の夕方頃に9つ全てクリアした提督が出た模様です。

その内容によると9つの任務で『お米148梅干し35海苔30お茶29』が必要になるようです。
最後の拡張任務の日ノ丸弁当では『お米50梅干し15お茶10』が必要になるようです。

お米の数がかなり多いですが、これはわりと楽な海域でポコポコ出るので時間はかかるものの集めること自体にそれほど苦労は無いと思います。
梅干しはドロップ率は低いですがその分必要数も少なく、お米と同じくわりと楽な海域で集められます。

海苔はドロップする場所が少なめですが、4-2・5-4など周回しやすいところがあります。
しかし、問題は最後のお茶です。

今のところお茶のドロップが判明しているのが1-6J、3-5ほっぽちゃん、4-4・6-3・6-5ボスなど周回がキツいところが多いです。
各アイテムとも秋刀魚イベントと同じように同海域で繰り返しやっていると徐々にドロップしなくなってくるのも痛いところですが、ドロップの回復は体感ではわりと早いように思います。

 link >>  poi-statistics @ 舰娘百科 × poi # 活动统计 – 2018年食物迷你活动


まだイベントが始まったばかりなので焦る必要は無いと思いますが、いつものようにイベント期間を言わないので計画が立てにくいです。
サーバー異動や5周年任務が5月後半までと言っているので月末にメンテがある可能性があります。

このミニイベントもそこまでだとしたらかなり急がないと完走は難しいです。
通常のイベントのように週末を使って丙で一気に終わらせるというようなことは出来ません。

イベントの内容からすると6月中旬くらいまでやるのではないかと思いますが、公式に何も言わないのでなんとも言えません。
ただ、運営Twitterの内容から途中で緩和が入る可能性はあります。

 link >>  「艦これ」開発/運営さん


『同一海域の食材を回収して、あれあまり回収できなーいとなった時は、逆にまた回収しやすい敵艦隊が出てくるまで休むの手です。その時は、またお知らせ致します。』ということなので、もしかすると掘りやすい場所が追加されたりドロップ率の上方修正などがある可能性もあります。

個人的にはお茶や新艦の福江のドロップ場所が結構キツい場所なので緩和の修正は十分あるのではないかと思っています。
もし週末くらいしかプレイする時間がとれないようだと今の仕様では1ヶ月でも完走は厳しいような気がします。

とはいえ、艦これは『艦娘』に関してはわりと寛大ですが、『装備』に関しては容赦ないところがあるのでどうなるかわかりませんが・・・。

攻略情報もこれからまだ出てくると思いますし、仮に緩和があったとしても後から任務の必要数が減るのは考えにくいのでとりあえずは『1-4、1-5、5-4』などの周回しやすいところをまわって集めやすいお米、梅干し、海苔を集めておくのが良いと思います。
出来る任務からやってしまうのも良いですが、やる任務の順番によってはお米を少し節約することも出来るようですので集めるだけ集めてから情報を見て任務達成させるのが良いかも知れませんね。


【艦これ】今回の『【食べ物】ミニイベント』は各自でメドをつけたい

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ミニイベントが始まって4日ほど経ちました。
週末限定でドロップ場所が増えたりしていますが、どうもいつもより批判的な意見が多いように思います。

ドロップ場所の情報を探したりしてアレコレ見ていても肯定的な意見が驚くほど少なく見えます。

私もここ数日せっせと周回していますが、思ったように食材が集まりません。
すでに最後まで完走した提督も現れたのでクリア出来ないレベルでは無いと思いますが、なかなかキツいイベントだと思います。

何が問題なのかなと考えてみたのですが、まずは完走の見込みに不安があるというのが大きいと思います。

運営がイベント期間をいまだに言わないことが最大の問題だと思います。
5周年記念任務やサーバー異動の申請が5月後半までと言っているので月末くらいにメンテがある可能性があります。

もしそこで終了ともなればよほど急がないと完走は難しいと思われます。
特に今回のイベントは難易度を落として一気にクリアするということが出来ないのでそのへんを危惧している人も多いのではないでしょうか。

期間を言わないのは艦これ運営の数少ない悪癖ですが、特に今回は『ミニ』イベントということもあって期間が短いと思う人も多い気がします。
かくいう私も正直なところ焦ってやるべきなのかもう少しゆっくりでも良いのか判断に困っています。

これを言うだけでも計画が立てやすくなって多少なりとも余裕が出るのですが・・・。

掘っていると徐々に枯れてくるという仕様も時間のあるときに一気にやってしまうことの妨げになるので、ある程度の期間を計画しないといけないにも関わらずいつまでやるのかわからないのは不安になります。



お茶の収集が大変

そして、キツいと言われる要因としてお米以外のドロップが渋いこともあると思います。
通常海域で出来るとはいえ、周回しやすいところばかりではありません。

特に『お茶』に対する要望が多く見られます。

先行組の人達の結果を見ると6-3周回で入手した人が多いように思います。
しかし、6-3は消費資材こそ少ないもののS勝利しにくくバケツが大量に無くなっていきます。

バケツはガマンするとしてもS勝利がしにくいのはモチベーション的に辛いです。
私もやってみましたが、確かにボスには到達しやすいですが大半がボコボコにされてA勝利で運良くS勝利出来るのはわずかです。

辿り着くのはそれほどでもないですが、お茶が出るS勝利の勝率が2~3割というのはなかなかにキツいです。
しかもS勝利でお米も出てしまうのです。

先行の方々がここで数百のバケツを使って周回してかなりの数のお茶を入手しているのを見るとここでの収集は良さそうな気もします。
とはいえ、次のイベントのことも考えると数百も使えないなぁというジレンマがあります。

なによりS勝利出来ずにボコボコにされて終わることが何度も続くのは精神的に辛いです。
もちろん他の海域でも出ますが、羅針盤次第だったり軽巡や駆逐などの特効艦を入れにくかったりでどこも周回が厳しいです。

最終的に30個近く必要なのに数時間かかって1~2個しか取れなかったりすると不安になってきます。



全力出撃しにくい上に周回しやすい海域が週末限定

また、食材のドロップに軽巡や駆逐などの特効艦が多い方が有利というのもなかなかに辛いところです。
6-3をはじめ1-4・1-5・1-6などは必然的にそれらの艦が主力に出来ますが、お茶を入手出来るところでそれらを多数編成するのはなかなか大変です。

週末に追加された2-3・4-2あたりはそれなり追加出来ますが、2-4などは駆逐が羅針盤の妨げになるために編成しにくいので特効艦を増やすには海防艦などを入れないといけません。
週末の限定ドロップですらそこそこ面倒なのに、これが週明けに元に戻るとさらに厳しい海域へ行かねばならなくなります。



食材の必要数が辛い

通常のイベントであれば艦娘掘りに普通に3桁周回してもさほどなんとも思わないのですが、それは1回のドロップで終了出来るというのがあるからです。
次出れば、次出れば・・・とやっていてポンと出ればそれで終了出来るので精神的に楽なのです。

ですが、今回のタイプではドロップしにくいお茶を30近く集めないといけません。
苦労してやっと1個取っても、まだあと・・・と続くのです。

もう少し出やすければなぁと思いますが、4-2などでなぜか連続でボスマスへ行ってお茶が出る補給艦マスへなかなか行かなかったりするとウンザリしてきます。
しかも、やっと行っても出なかったりお米だったり・・・。

イベントの場合、基本的にルート逸れが無いです。
通常海域では逸れることが多いのでこれがまたストレスになるんですよね。

出る出ないにかかわらずドロップ場所までたどり着けないというのは結構なストレスです。
せめて確定でそこまで行けるのであればまだ余裕が出てくると思います。




ミニイベントを難易度で分けて考えてみる

ここまでやってきて先行きが不安になってきましたが、考え方を変えて通常のイベントとして考えてみるとそれなりに納得するかも知れません。

最も入手が厳しい『試製15cm9連装対潜噴進砲』を難易度甲の最終海域報酬と考えれば、『難易度を落とす=任務を途中で終わりにする』ということになると思います。
『三式爆雷投射機 集中配備』までが乙、『61cm四連装(酸素)魚雷後期型』までが丙、『二式大艇』までが丁・・・など。

そう考えて妥協すれば思ったよりも大変でもないかなという感じがします。
運営側から難易度設定のような告知はありませんが、通常イベントとして全体を見ると完走するのは甲レベルだと思います。

イベント期間がわからないのでなんとも言い難いですが、自分なりにこのへんのメドを付けてやるというのも必要かもしれないですね。


私は今週末は目一杯やってみて近いうちに発表されるであろうイベント期間を見てどのへんを目安にするか決めようと思います。
通常のイベントではあっさり装備を諦めて難易度を下げることも多々ありますので、そう考えると気分も楽になりますし無理してやる必要もないかなと思っています。

イライラしながらやってもつまりません。
そんな時はいったん中断してSkyrimを立ち上げて自キャラのパンチラを見て落ち着くようにしています。

【Skyrim SE】主要道路にランタンを設置してみた『Lanterns of Skyrim SE』

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Skyrimの世界は街から離れるととたんに何も無くなり、夜になると真っ暗になってしまいます。
Fallout4と比べて大自然の中をウロウロしている感じが良いのですが、ちょっと心細くなることもあります。

そんなわけでウロウロするときは必ずフォロワーを連れていくのですが、これがまたしょっちゅう行方不明になるという・・・。


衣装MODも結構増えてきたのでそれ以外の何か面白いMODはないか探していました。
すると、主要道路や村、町、居住地にランタンを追加するMODがありました。

これはイイナァと思って、ちょっと見にくい道標を改善するMODとともに入れてみることにしました。

 link >>  Lanterns of Skyrim SE 日本語化対応 環境 – Skyrim Special Edition Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
 link >>  Weathered Road Signs イマージョン – Skyrim Special Edition Mod データベース MOD紹介・まとめサイト


どちらも町に居るとMODを入れただけではイマイチ効果がわかりません。
早速夜に道を歩いてみると、所々にランタンが光っているのが見えます。



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山の中とかにはありませんでしたが、道路になっているところならわりとあちらこちらに設置されています。
暗くなった頃合いに山から下りてきて明かりが見えるとホッとしますね。

道標も以前より文字がハッキリ見えるようになりました。
これを見て移動するのもイイ感じです。

結構あちこちに増えているので重くなるかと思ったのですが、導入前とあまり変わった感じはありませんでした。
なんだかんだで発売から結構経っているゲームなので最新の高性能グラフィックボードでなくてもそれなりに余裕があるのかもしれません。

なかなか良い雰囲気なのでファストトラベルせずに歩いて移動するのも楽しいですね。
旅人を増やしたりするMODもあるので重くならないようなら使ってみようかなと思います。

【Skyrim SE】TERAで最も好きだったアバター装備!『Tera Succubus Armor CBBE HDT Bodyslide』を使ってみた

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少し前に見つけて驚いた衣装MODです。
TERAで最も好きだったアバター装備のナイトメアスーツを移植した『Tera Succubus Armor CBBE HDT Bodyslide』です。

 link >>  Tera Succubus Armor CBBE HDT Bodyslide | Harry2135 on Patreon


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この衣装MODは少し前に見つけたのですが、その時は正常に使うことが出来ませんでした。
CTDはしないのですが、胴装備がゆがんでしまって見るに堪えない状態になってしまったのです。

なんとかならないかなとアレコレやってみたのですが、結局直らなかったので泣く泣くお蔵入りになりました。

それからしばらくしてElinRaceに関してもう一度調べ直したときにあるファイルを見つけました。
Skyrim関連の掲示板だったのですが、そこにあった『ElinRaceXPMSE_20140731.7z』というファイルを使ってみました。

 link >>  SKYRIM ロリSS/MODスレ その49 [無断転載禁止]©bbspink.com


すると、残念な感じの胴装備が綺麗に表示されるようになりました。
他にもCTDしていたいくつかの装備も普通に使えるようになったのです。

他で見かけたことの無いデータだったので助かりました。
そういえば、Fallout4もSkyrimも掲示板はまったく見ていなかったんですよねぇ・・・。

なにはともあれ、どうしても使いたかった衣装MODが使えるようになってありがたいです。

元ネタのTERAのナイトメアスーツと比べると体型がだいぶ違うのでちょっと違和感がありますが、胸とお尻がぷるんぷるんしてヤバイです。
カラーも何色かあるのがうれしいところですね。

ただ、正常に表示されるようになったとはいえ、胸の部分を良く見ると・・・。



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近づいて見なければわかりにくいところなので、これはまぁイイかなと思います。
それよりなにより昔好きだったアバターをまた使えるのがうれしいですね。

いま見てもTERAの衣装デザインはホントに素晴らしいと思いました。

【艦これ】主計科拡張任務 【日の丸弁当、量産!】で『試製15cm9連装対潜噴進砲』をゲット!

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先週から始まった『【食べ物】ミニイベント』ですが、ようやく日の丸弁当までクリア出来ました。
今回のイベントでの目玉報酬を入手出来てひと安心です。

しかし、全9つの任務のうち【お茶漬け、夜食にどうぞ!】と【海苔巻きを作ろう!】は完了していません。

お茶漬けはこちらも新装備の『三式爆雷投射機 集中配備』がもらえますが、性能的にもらえなくてもイイかなという感じでしたので噴進砲を優先して後回しにしました。
海苔巻きに関しては秋刀魚の缶詰があればやる必要の無いものです。

任務以外に新艦娘の『福江』がありますが、6-3でバケツを大量消費してまで取るのは・・・という感じですし、2-4もボスへ行くのが面倒なのでやっていません。
とりあえず任務完了するのを優先して余裕があったらやろうかなと思っています。

もしかすると今後のボーナスタイムでドロップポイントが増えるかも知れませんし、他の海防艦を見てもしょっちゅうドロップがあるので無理に取らなくても良い気がします。
とはいえ、今後嵐や萩風などのような扱いになると面倒ではありますが・・・。


今回のイベントはとにかく周回してひたすら集め続けなければいけないのが辛いところです。
色々な海域でアイテムドロップがありますが、私は以下のところを主に周回していました。


  • 【梅干し】1-4、1-5
  • 【海苔】1-6、4-2、5-4
  • 【お茶】2-3、4-2、3-5

週末限定で増えた地点を中心に周回していました。

お米はイヤと言うほど出ますので気にしなくてokです。
日の丸弁当達成時には危うくカンストしそうなくらい貯まりました。



20180522040726s.jpg


【梅干し】

【梅干し】は週末限定タイムが始まる前から1-4と1-5を周回して集めていました。
他にもポイントはありますが、周回しやすいということで選びました。

1-4は水母・軽巡・駆逐3・軽空母、1-5は水母・軽巡・駆逐2で周回しました。
1-4は特に問題ないと思います。

1-5は対潜装備2つ+特効装備で先制対潜出来る艦を3隻入れてやりましたが、ボスのヨ級flagshipが残ることが多くて意外に損害が出ました。
とはいえ、T字不利を引かなければほぼS勝利出来るのでまぁイイかなと思います。

水母を先制対潜出来る軽空母にしたいところですが、艦数が少ないので特効艦を優先しました。

週末限定らしいですが、4-5Iマスも意外と良いという話を見かけました。
次も対象になるかわかりませんが、試してみても良さそうです。



【海苔】

【海苔】は1-6と5-4がルート固定出来てなかなか良かったです。
特に1-6は特効艦だけで編成出来る上に特効装備も持ち込みやすいためかドロップ率が高いです。

5-4は道中にもドロップポイントがあって1周で2個入手出来ることもあるのでなかなか美味しいですね。(道中はお米のみ。
ボスでは翔鶴・瑞鶴が出ますので噴進砲牧場をするのに集めるにも良いです。

4-2は海苔目的というより補給艦マスのお茶目的で周回しました。
他にも東方任務やろ号、潜水艦狩りの任務なども一緒に出来てお得な海域です。



【お茶】

収集する4アイテムのうち最も大変だと思われるのが【お茶】です。
週末限定タイムを最大限利用して2-3と4-2をひたすら周回しました。

限定タイム以前は3-5のほっぽちゃんマスでいくつか入手しました。
6-3はわりに合わないので3回ほどしかやっていませんし、2-4はまったくやっていません。

4-2は固定で行けませんが、そこそこドロップも良いですしボスマスへ行っても海苔と海防艦ゲットのチャンスがあります。
東方任務やろ号なども出来ますし、周回するなら最も良いところではないかと思います。

2-3はお茶のドロップ率はそれほど高くないですが、4-2周回の疲労抜きの間に周回していました。
いつもの潜水編成ではボスに行きにくいですが、水母と正規空母を入れるとわりと高い確率でボスへ行きます。



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4-2編成


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2-3編成


普段4-2をやっていないと駆逐2を入れることに不安を感じる人もいるかもしれませんが、この編成でもほとんど事故なく周回出来ます。
空母1隻を水母に変えても良いかなくらいに余裕はありますし、LV1の翔鶴・瑞鶴を入れて牧場も出来るくらいです。

装甲空母を入れていますが、これは単に経験値稼ぎのためであってその他の正規空母でもまったく問題ないです。
逆に駆逐2を入れずに北へ逸れたりすると余計な損害が出たりします。



後記

なんとか週末のボーナスタイムのうちにメドが立ったので良かったです。
トラブルなどもあって火曜日昼まで延長されましたが、次は木曜日から始まるようです。

そんなにすぐに始めるなら切らなくてもよかろうにと思いますが、もしかすると次はドロップ場所などが変わるのかも知れません。

なんとか目標の噴進砲を入手出来たのでひと安心です。
いまだにイベント期間がわからないのがモヤモヤしますが、あとはゆっくり【お茶漬け、夜食にどうぞ!】のアイテムを収集しようと思います。

もし余裕があれば2つめのカタパルトも狙いたいですね。

【艦これ】ねんがんの夜間戦闘機F6F-5Nをてにいれたぞ!

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昨年末からせっせと改修していた夜間戦闘機F6F-5Nがやっと完成しました。
F6F-3Nはすでに完成しているのでこれでやっと夜間機3種ゲットです。

1つめの3Nは任務でもらったF6F-3を改修してそのまま作ることが出来ましたが、5Nを作ろうと思った時にはF6F-3は無かったのでSaratoga改持参のF4F-4から作っていました。
その後、冬イベントでIntrepidがF6F-3を持参してくるという事態になりましたが、すでにF6F-3を半分くらい改修していましたのでそのまま続けました。

F6F-3の改修もなかなか大変ですが、F6F-5の改修は素材装備もネジも大変です。
★+6までは確実化しないでやりましたが、★+7以降はロストが恐いのですべて確実化してやりました。

そのため★+6以降は1回でネジ12個という・・・週に1回改修出来るかどうかという感じです。
今月も週1でやっていましたが、運良くミニイベントで結構ネジが追加されたので予定より早く完成しました。

冬イベントに間に合わなかったのが残念ですが、今後空母の夜戦攻撃が必要無くなるというのは考えにくいので無駄になることはないと思います。
まだ実戦で使っていませんが、いままでF6F-3N・TBM-3D・岩井隊で夜戦装備を組んでいたところに5Nが入ってパワーアップです。

EO海域でも夜戦まで考慮して編成を変えてみようかなと思っています。

いままで改修した装備の中でも最も時間がかかりましたが、なんとか完成してホッとしました。
次の予定はまだ決めていませんが、そろそろ噴式景雲改を作り始めようかなと思っています。

【艦これ】主計科任務【お茶漬け、夜食にどうぞ!】の『三式爆雷投射機 集中配備』をゲットでミニイベントの全任務終了!

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15日から始まった『【食べ物】ミニイベント』ですが、ここに来てやっと全ての任務が終わりました。
数日前に噴進砲を先に入手していたので、残りの『三式爆雷投射機 集中配備』をゲットしました。

缶詰は余分があったのでやらなくても良かったのですが、海苔に余裕があったので『主計科任務【海苔巻きを作ろう!】』も達成して缶詰をもらっておきました。
イベント開始から約11日ほどでようやくのクリアです。


24日の夜からまたボーナスタイムが始まっていますが、周回場所は特に変えずに以下の4箇所でやっていました。


  • 【梅干し】1-4、1-5
  • 【海苔】4-2
  • 【お茶】2-3、4-2

梅干し、海苔ともに24日以降に連続で出ることも多くてわりと早く貯まりました。
相変わらずお茶がなかなか出ませんでしたが、4-2の補給艦マスでのドロップ率が高めで助かりました。

梅干しと海苔が揃ってからは4-2を周回しつつ疲労抜きに2-3へ行きました。
東方任務やろ号任務も終わってお得です。


体感ではありますが、24日以降のボーナスタイムはお米以外のアイテムが出やすくなっているように思います。
梅干しも連続で出たりしましたし、海苔も余るくらい出ました。

お茶は4-2でボスばかり行ってしまってなかなかドロップマスに行かなかったのですが、行けばわりとイイ感じに出てくれました。

運営Twitterで駆逐や海防艦、探照灯などが効果ありと何度も言っていたので1つでも多く装備するようにしていました。
何度も同じようにツイートしていましたのでこのへんが大事なんだと思います。

もしかすると、運営側がデータを見てそれらの艦種や装備の使用が少ないので何度もツイートしたのかもしれないですね。


ミニイベントの9つの任務は終わりましたが、カタパルトがもらえる『和定食膳』はあと2回出来ます。
さらに2つもらうのは大変ですが、もう1つくらい欲しいと思うのでイベント終了までこちらを狙って行こうと思います。

新艦娘の福江もまだ入手していませんが、6-3で1周ごとにボコボコにされるのを見るとどうもやる気が出ません。
気が変わって掘り始めるかも知れませんが、次回以降でも良いかなと思っています。

余分のカタパルト取得が残っていますが、とりあえず全任務達成出来たのでひと安心です。

【艦これ】レベリングをやらなくてもよくなってきた

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艦これを始めてから約2年4ヶ月くらい経ちました。
艦娘も揃い、装備も十分甲攻略出来るくらい揃ってきたと思います。

自分で言うのもなんですが、初心者提督から中の上級提督くらいにはなったかなと思います。

艦隊の戦力として艦娘を揃えるのも重要ですが、練度を上げるのも重要です。
ただ、艦これはレベル上げがなかなか面倒なゲームです。

空母など上がりやすい艦種は良いのですが、駆逐など数が多い上にレベルを上げにくい艦種もあります。

レベル上げと言えば長いこと3-2-1を愛用していました。
旗艦にレベル上げしたい艦を置いて2~5番艦に空母系、6番艦に潜水艦です。

飛龍・蒼龍牧場をやっていた頃が最後でそれ以降はやらなくなりました。
5-4-1へ移って少しやりましたが、それ以降は個別のレベル上げ自体ほぼやっていません。

しかし、全艦LV99になったわけではなくまだまだ上げなければいけない艦は多数あります。
ではどうしているのかというと・・・。


遠征、演習、ウィークリー任務で上げるようになりました。

遠征は駆逐軽巡水母が対象です。
もちろん上がる速度はとても遅いですが、3艦種ともに満遍なく使っているといつの間にか上がっていたりします。

特に大発動艇系が装備出来る駆逐などはいつの間にか改二レベルからだいぶ上がっていたりします。
今のところレベル上げが遅れている浜波を除いて駆逐は全てLV57以上になりました。

そして、改二が来そうな艦を演習に組み込んで、さらにウィークリー任務で4-2や3-3の周回で使ってLV80まで上げます。

そんなんで間に合うのかと思われるかも知れませんが、今年に入ってから改二実装された艦はすべて実装日に改装出来ました。
演習も重要な経験値の入手手段ですが、なんといってもウィークリー任務でまわる4-2と3-3が大きいです。

特に4-2などはLV70台でも1~2上がるくらい稼げます。
現在開催中の食べ物ミニイベントでも4-2を周回していますが、モリモリ上がっていきます。


いままではレベル上げのためのレベル上げをしてきました。
3-2-1や5-4-1などで初手マスだけやって撤退を繰り返すやり方です。

しかし、ランカーをやるのに5-4を周回していた時も思ったのですが、他の目的を遂行する過程で経験値が入っていくといつの間にか上がっていてレベル上げを意識しなくて気楽なんですよね。
次のレベルまであといくつか・・・と、気にしながらやるのは結構苦痛なのです。

そんなこともあって以前はレベル上げはなかなかやる気にならなかったのですが、ウィークリー任務をこなすようになってからはそれを利用することで以前より気楽にレベルを上げています。
任務をこなしてネジももらえてさらにレベル上げにもなりますのでお得です。


【艦これ】『【食べ物】ミニイベント』は6月中旬まで!

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現在開催中の『【食べ物】ミニイベント』ですが、ここに来てやっとイベント期間が発表されました。
終了は6月中旬になるようです。

 link >>  「艦これ」開発/運営さん


イベント開始から10日以上経っての発表ですが、それでも具体的日にちは明示されていません。
月曜のツイートでの発表ですが、その前の日曜によみうりランドで行われていたイベント内で発表があったそうです。

まさかリアルイベント発表の目玉として発表を先送りにしていたということはないと思いますが、直後にツイートしているのを見ると疑わざるをえません。
同イベント内で伊勢改二と黒潮改二らしきものも発表されたそうですが、そういったものは雑誌やリアルイベントの都合でいくらでも隠しておくのは構いませんがゲーム内のイベント期日などはTwitterで早々に言うべきではないかと思います。

艦これは計画を立てて長期的にものを進めて行くゲームですので時間や期日といったものは早めに言って欲しいものです。


昨日は急に色々と発表されましたが、まとめると以下のものが6月中旬で終了になるようです。


  • 【「艦これ」五周年任務】(Samuel B.Roberts入手任務)
  • 【主計科任務群】(食べ物ミニイベント)
  • 【サーバ間異動希望】四鎮守府及び大湊警備府への異動希望(四鎮守府=横須賀、呉、佐世保、舞鶴)

5月後半までと言われていた五周年記念任務とサーバー異動申請は延長されました。
サーバー異動も上述の5箇所以外は6月中旬以降も受付は続くと思われます。

また、伊勢型航空戦艦の改二(おそらく伊勢改二)の実装が6月のメンテという発表もあり、中旬とは言っていませんが同時実装の可能性は高そうです。

 link >>  「艦これ」開発/運営さん



そして、現在開催中のミニイベントに関しては今週も火曜昼でボーナスタイムが打ち切られて、金曜夕方に再度始まるようです。
大まかですがイベント期間が発表されたので計画も立てやすくなったと思いますが、気をつけなければいけないのは各素材のドロップ場所です。

ボーナスタイムのつもりでやっているといつまでも出ないということになりかねませんのでドロップ情報に気をつけましょう。
『枯れ』は変わらずあると思いますので長時間やるよりも毎日時間を決めて短時間やる方が効率が良いかもしれません。

個人的には期間限定イベントでさらに期間限定のドロップをやるのもどうかと思いますので終了までドロップ場所は固定でも良さそうな気がしますが、そのへんをやらないということは任務の完遂率もそれなりに上がってきているからなのかもしれませんね。


また、ここに来て伊勢改二が発表されましたが、ミニイベントで入手出来るカタパルトを使用する可能性があります。
もし必要であれば同時実装の任務で入手出来るのではないかと思いますが、過去の配布状況を見ると常設任務で配られたものは2つしかありません。

しかも今回のミニイベントでは最大3つも入手出来るので、ここで1つでも入手しておかないと余分が無い提督は困ったことになるかもしれません。
余分がある提督も伊勢改二実装までは使わずに温存しておくのが良さそうですし、姉妹艦の日向改二用にとっておくのも良さそうです。


昨日のツイートで目安となる期日や改二情報などが発表されて大きく情報が更新されました。
この後に夏イベントもありますのでそのへんも考えて資材やバケツを見ながらミニイベントを進めたいところです。

また、月が変わってマンスリー任務やEO海域も復活します。
さらにクォータリー任務も復活しますのでそのへんも兼ねて効率良くやりたいですね。

【Skyrim SE】エリーンのNPCを増やしてみた

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思いつきで始めたSkyrimですが、スッカリハマっています。
エリーン似のキャラでスタートしましたが、なかなかイイ感じにプレイ出来ています。

当初エリーンは自キャラだけにしようと思っていたのですが、やっているとどうも同種族が自分しかいないのが寂しくなってきました。
そこで、エリーンのNPCを増やすMODを使ってみました。

使ったのは『ElinRace New NPC v4』というMODです。
以前あった『ElinRace NPC&Enemy』というMODからNewNPC.espのみ独立化したもののようです。(こちらのMODは更新終了のようです。

 link >>  はじめに – CatWalkers


驚いたことにとっくに開発終了しているものと思いきや現在でも開発が継続しているようです。
愛用させてもらっている身としてはうれしい限りですね。

日本人の方が開発されているようでReadmeやwebサイトなど日本語で読めるのが助かります。

NPCもあちらこちらに増えていますし、武器や魔法、フォロワー、ロケーションなども追加されるというDLC並の充実ぶりです。
ここまで色々変わると不具合やCTDが心配になりますが、少しプレイしてみましたが導入時のエラーなども無くいまのところ特に問題は無さそうです。

導入に際しては『ElinRaceを正常稼働させていること』が前提になります。



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根城にしているホワイトランの町中でもたくさん見かけますし、町の外でもチラホラ見かけます。
さらに大学にはワサワサいました。

グラフィック用MODの導入で夜が暗くなってしまったので光る杖を持っているのがありがたいです。

不死属性が付いていないようなのでドラゴンの襲撃で死人が出てしまったのが哀しいですが、リアルな感じがして良いと思います。
ウロウロしていたところ、『海底神殿』というところがあってそこでフォロワーも雇えました。



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『魔剣使い』という名前ですが、剣士ではなく魔法で剣を呼び出して投げつけていました。
強いのか弱いのかイマイチ判断できませんでしたが、倒した敵に剣がいくつも刺さっていました。

他にもたくさんフォロワーになるNPCがいるようですが、詳細はwebサイトにあります。


また、本MOD導入にあたって音声の無いセリフを表示するために『Fuz Ro D-oh – Silent Voice』を一緒に導入しました。
設定はiniファイルで出来るようですが、どうも上手くいかないのでfuzファイルをリネームするやり方で設定しました。

やり方は無印版のページに記載されています。
私は5秒にしましたが、お好みで5~8秒くらいで良いと思います。

 link >>  Fuz Ro D-oh – Silent Voice ユーティリティ – Skyrim Special Edition Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
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現在、衣装MOD探しもひと段落してクエストをやったりしています。
その過程で色々な町に行きますが、その都度エリーンNPCがいてニヤニヤしてしまいます。

【艦これ】6-3で福江をゲット!

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どうしようかと思っていたミニイベントの新規実装艦である『福江(ふかえ)』ですが、運良く6-3でゲット出来ました。
料理作りの任務に関してはひととおり終わってあとは余分のカタパルトをもらおうかと思っていましたが、福江は掘りが大変なのでどうしようか考えていました。

運営Twitterでも『今年中に再邂逅できる予定』とあったので無理にバケツを使わなくても良いかなと思っていました。

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ですが、ボーナスタイムが無い平日の食材集めをどうしようかと考えていたときにお茶を6-3で狙ってみようかと思いました。
S勝利限定なのでキツいですが、福江もあるので両方狙いならまぁ良いかなと思いました。

6-3は編成は軽いのですが、とにかくボスでボコボコにされるのでバケツの消費が多いです。

安定して周回出来る編成というのもありませんので、少しでも勝率を上げるように何度か編成を変えてみました。
最終的に最も安定した・・・ような気がするのが以下の編成です。



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軽巡1,水母1,駆逐4の3戦上ルートの編成です。

最初、嫁艦の阿武隈と瑞穂で先制雷撃を使っていたのですが、道中Eマスはわりと安定して通過するもののボス昼戦であと少しパンチが足りない感じでした。
そこで先制雷撃を捨てて基本性能が高い神通と4スロ水母のCommandant Testeを使ってみました。

先制雷撃が無いとどうかなと思ったのですが、Commandant Testeの開幕航空戦が意外と強くて多い時はそれだけでEマスで3隻撃沈出来たりしました。
神通も目立った特徴は無いですが火力が高く、わりと安定してダメージを入れてくれました。

ボス昼戦でも戦艦を中破に出来るくらいの火力があってなかなか頼もしいです。
阿武隈も運上げしてあるので魚雷カットインの発動率に期待できるのですが、元々火力が低い上に主砲無しで連撃も出来ないと今ひとつです。

練巡を入れる方法もありますが、昼連撃は良いとして基本性能と夜戦に不安があるので駆逐4にしました。
駆逐はCマス対策に先制爆雷攻撃が出来る艦を入れようかと思ったのですが、各駆逐にソナーを1つ積んでなんとか中破しやすくするようにして主砲2の夜戦連撃仕様で火力自慢の艦娘を編成しました。

見張員などの特効装備が少なかったせいか、食材の出がイマイチでした。
Cマスはお祈りすることにしてソナーではなく見張員でも良かったかもしれないですね。


周回数は覚えていませんが15~6周くらいで5~6回S勝利という感じでしょうか。
2回くらいB勝利がありました。

ネットでもS勝利は3割くらいという意見を見かけたのでまぁこんなもんかなと思います。

S勝利出来るかどうかは戦艦1の編成を引いてなおかつ有利な交戦形態になるかどうかですね。
戦艦2のT字不利など引くとほとんどノーダメージで一方的にボコボコにされることになります。

運良くバケツ50個くらいで済みましたが、100個使って出なかったら次の機会にしようと思っていました。

福江は運良く早めに出てくれましたが、素材はお茶が1個とお米しか出ませんでした。
もう少し出て欲しかったですが、あとは週末のボーナスタイムに期待です。

とりあえず福江が出てくれたのでミニイベントはA勝利からS勝利にアップですね。
あとはカタパルト2個入手出来れば完全勝利Sです。

【艦これ】摩耶様の運改修完了が見えて来た

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阿武隈、北上に続いて運改修をしていた摩耶ですが、運良く大型建造で連続してまるゆを入手出来て改修が一気に進みました。
先月初めに2回目の運改修をやったばかりですが、1ヶ月で3回目をやることが出来ました。

冬イベントでまるゆ掘りをやらなかったのが心残りだったのですが結果オーライです。
14→20→28→36→44とケッコン+3回の改修で運44になりました。

これくらいあれば良いかなと思いつつも微妙に物足りないのでもう1回やって52にして完了にしようと思います。
46~7だったら終わりにしても良かったかなと思いますが・・・。

運改修を4回やるなら妙高とPrinz Eugenに各2回やった方が良かったかと思いつつも摩耶様好きなのでまぁ良いかなと思います。
このペースなら7月には完成!と、いきたいところですが、出て欲しいと思うと出なくなるから不思議です。

現に大型建造で三隈はもう数ヶ月出ていません・・・。

運改修が順調なのは良いですが、肝心の魚雷の改修が一向に進んでいません。
せっかく運改修してもろくに改修していない魚雷ではイマイチなのでこちらも早く作ろうと思います。

【艦これ】お茶集め3-5 Fマス(ほっぽちゃんマス)の戦艦編成

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ミニイベントの目標も残すところカタパルト2個となりました。
お米以外の各素材の必要数が地味にキツい上に任務でお茶を使い切ってしまったのでなかなか大変です。

お茶は14個必要なのでちょっとカタパルト2個は厳しいかなぁと思っています。
梅干しは必要数集まったのであとは海苔少しと最難関のお茶集めになります。

お茶は週末限定の4-2補給艦マスと2-3ボスをやりつつもう1箇所やりたいと思いました。
そこで月が変わってEO海域がリセットされましたので3-5 Fマスのほっぽちゃんでやることにしました。

道中はちょっと手ごわいですが、6-3ほどバケツも使わないのでまぁ良いかなと思います。
ただ、駆逐艦などの特効艦を入れにくいのが難点です。

とりあえず1隻入れましたが、2隻目は難しそうな場所です。
ほっぽちゃんの次はボスですので素材ゲットのチャンスが2回ありますが、ゲージを削ってしまうとほっぽちゃんがパワーアップしてしまいます。

パワーアップしても十分S勝利は可能ですが、少しでも損害を減らしたいのでゲージを割らずに周回することにしました。
ほっぽちゃんマスで撤退すれば良いのですが、Fマスから上に逸れると弾薬マスに行きます。

いつもはボスへ行く編成でやっているのであまり気にしなかったのですが、ここで弾薬50ほどもらえます。
どうせボスへ行かないなら編成を重くして逸らして終わりにした方が良いと思って戦艦を加えてやってみました。



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普段の3-5編成は重3装3で、お茶拾いに駆1重2装3でやっていたのですがそれを駆1重1戦1装3にしてみました。
重巡は鳥海かZaraの方が強いですが、Ташкентに特効装備を追加したかったので摩耶様を入れて防空を強化してみました。

ほっぽちゃんマスに戦艦入りでやることは無かったのですが、戦艦強いですね。
三式弾装備で連撃が決まれば余裕で大破に出来ます。

上手くいくと耐久MAXから撃破までいけそうなくらいです。
摩耶様での火力低下が気になりましたが、装甲空母も3隻いますのでそれほど気になりませんでした。

やはりパワーアップする前ならだいぶ楽ですね。
昼戦で終わることの方が多くなったくらいには余裕が出ました。

1周あたりの資材消費が多めなのが痛いですし、1~2マス目での事故はある程度起きてしまいます。
ですが、ほっぽちゃんマスまでいけばわりと余裕で勝てるのでここでゲージを割らずに周回するのも良いかなと思いました。

まるゆもイベント終了までに2~3隻出てくれればありがたいのですが、そちらは期待しないでおきます。

【艦これ】『食べ物ミニイベント』は6/13(水)まで!

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5/15から始まった食べ物集めのミニイベントですが、ここに来てやっと具体的な終了日時が発表されました。
終了日は6/13(水)のメンテ開始までだそうです。

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少し前に6月中旬までとありましたので18日くらいかと思っていましたが、予想より少し早い終了でした。

6/1から週末限定ドロップが再開されましたが、こちらはどうやら次の週末まで続きそうな感じです。
そしてさらに上乗せで今週末にドロップが追加されるようです。

相変わらずわかりにくい言い方なのでハッキリとしないですが・・・。

 link >>  「艦これ」開発/運営さん


私の現状は、任務は全て完了してなんとか追加のカタパルトを1個もらえました。
最終目標は全任務完了+カタパルト3個なので残り1個もらえれば目標達成という感じです。

気のせいか全体的に食材のドロップが減っているような気がしますが、なんだかんだやっていればポロリポロリと出て来ますね。
残りの食材は海苔とお茶なので2-3、3-5、4-2を交互に周回していました。

あと海苔2、お茶6で完了なのですが果たしてどうなることやらです。


そして、13日のメンテでは伊勢改二の実装、五周年記念任務終了となるようです。

伊勢改二は改装設計図は必要になると思われますが、『大規模if改装を予定』ということなのでカタパルトや戦闘詳報なども必要になる可能性があります。
特に今回のミニイベントではカタパルトが最大3個も入手可能なので必要になる可能性は高いと思っています。

必要になるなら任務で配られるかもしれませんが、過去に任務で配られたカタパルトは2個しかありません。
直前のイベントでこれだけ配っておいてさらに任務でというのは考えにくいところですので、使うかどうかわかりませんがミニイベントでは出来る限りカタパルトを入手しておきたいですね。

五周年記念任務は終わっていない人は少なそうですが、Samuel B.Robertsは無条件で先制爆雷攻撃出来る強力な艦なので忘れずに入手しておきたいところです。
再入手の機会がなかなか来ない海外艦であることと性能や持参装備の関係で今回入手出来ないと次はいつになるか・・・。


今週末にミニイベント最後のラストスパートになるようです。
そうは言ってもイベント初日のようにポロポロ出るようなことは無いと思いますので過剰な期待はしない方が無難です。

先週末からのボーナスタイムは続いていますので平日に少しずつでも集めて週末に足りない分を最後に頑張るのが良いかもしれません。

【Skyrim SE】スニークモーションが四つん這いになる『Crawl on all Fours animation for SSE』を使ってみた

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Fallout4もそうでしたが、Skyrimでも女性キャラの動作がイマイチ可愛くありません。
どちらかと言うと硬派なゲームなのでバニラではこの方が良いのかもしれませんがせっかく苦労して作ったマイキャラは少しでも可愛くしたいものです。

まずはFallout4でも愛用していた『Girly Animation』を使って女性キャラぽぃ動きにして『Pretty Combat Animations SSE』で武器関係の動きを変えてみました。
これで十分かなと思ったのですが、探していると気になるMODがありました。

スニークモーションが四つん這いになるという『Crawl on all Fours animation for SSE』です。
大人体型だとちょっと違和感がありますが、幼女ちっくでなおかつケモ耳&尻尾なエリーンなら良いだろうと思って使ってみました。

 link >>  Crawl on all Fours animation for SSE モーション – Skyrim Special Edition Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
※SE版のページには説明が無いので無印版のページを参照。



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NMMでインストールをしてからFNISで更新をしたのですが、その際に『GENDER Specific~~~』のオプションを付けないと上手く反映されませんでした。

他のモーション系MODとの兼ね合いからか両手武器を持つとちょっとおかしな感じになってしまいましたが、基本的に片手剣と弓しか使わないので良しとします。
小一時間ほどアレコレ動かしてみましたが、そのへん以外は特に問題無さそうでした。

ただ、衣装MODで短いスカート&下着無しのものはモロ見えになってしまいます・・・。
足がスカートを貫通していたりしますが、このへんは仕方ないところですね。

また、私の環境では3人称視点でガクガクしてしまったのでオプションのCamera Fixを使ったところカメラ位置が安定しました。


使ってみた感想としてはケモ耳&尻尾のエリーンには良い具合にマッチしていると思います。
ちょっと野性味が出た感じがまた良いですね。

もちろんスニーク状態のまま攻撃も問題なく出来ます。
そして、四つん這いで動いていると尻尾がピーンと立ってしまって全然スニークしていないんですが、これはこれで可愛いのでOKです。


【Skyrim SE】夏といえば水着!『Osare Swimsuit – UNP』を使ってみた

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衣装MODの定番として外せないものの1つに水着があります。
ゲームを問わず最も多く作られている衣装MODではないでしょうか。

Skyrimを始めてから初めて導入した衣装MODがビキニでした。
フリルの付いた衣装MODにハマってからすっかり使わなくなってしまいましたが、再度使ってみようと思いました。

ただ、どうせ使うなら乳揺れ有りにしたかったので対応しているものを探していると・・・。
ビキニ系が多い中、定番のスク水MODがあったので使ってみることにしました。

 link >>  Osare Swimsuit – UNP 服・ローブ – Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
 link >>  Osare Swimsuit – UNPB TBBP 服・ローブ – Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
 link >>  SkyrimLEのMODをSkyrimSEにコンバートしてみよう:nasuのブロマガ – ブロマガ


揺れ対応させるためのMODもあって完璧です。
ただ、SE用ではないのでSSE NIF Optimizerを使って修正してから使いました。



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グローブとブーツは別MODを使っています。
シンプルなデザインで色々な衣装に合わせやすく重宝しています。

 link >>  Glove and Boots – Rodnix 服・ローブ – Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト


水着の色は紺・黒・白の3種類ですが、ノーマル・胸元にネーム・透けてるものと3種類あるので全部で9つあります。
とりあえず定番の紺を使ってみましたが、白も良いですね。

それぞれ乳揺れと尻揺れがあってグッドです。

リアル体型だとちょっとアレな感じがするスク水もアニメ系少女体型だとイイ感じです。
導入したばかりの四つん這いMODでもお尻の部分が少しギザギザしてしまいますが、シンプルなデザインなので不自然さが無いです。

近くで良く見るとフェルト生地のような感じもしなくもないですが、これはこれでOKです。
軽装扱いで強化・付呪も出来るので普通に実戦使用もありですね。

【艦これ】今週末はミニイベント最後のボーナスタイム

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長かったミニイベントも終わりが近づいてきました。
来週の水曜日終了ということで残り1週間を切りました。

先週末から続いているボーナスタイムもそのまま継続している(?)ようですが、今週末はさらに上乗せでボーナスタイムがあるようです。
こちらは明日6/8(金)の午後から始まるようです。

 link >>  「艦これ」開発/運営さん


どのくらい変わるのかわかりませんが、まだ任務終わっていない提督は最後のチャンスという感じですね。
期間は不明ですが、メンテが月曜でなく水曜になっているのでイベント終了まで続く可能性もありますがとりあえず週末限定と考えておいた方が良いかもしれません。

そして、週末全力でやるために今日は出撃を控えて枯れを回復させておくと良いかもしれませんね。
このへんも詳しい仕様が不明なので意味があるのかわかりませんが・・・。


私のミニイベントの目標は全任務達成とカタパルト3個なのですが、残りはカタパルト1個になりました。
素材も少しずつ貯まっていってあとはお茶4個になりました。

今週も相変わらず2-3と4-2の周回をしていますが、正直なところ素材の出がだいぶ悪くなっているように思います。
少ないながらもお茶は出ていますのでまったく出ないわけではありませんが、ボロボロ出ていたお米がだいぶ出にくくなっている感じがします。

1日空けたりしても大して変わらないので何らかの制限がかかっているように思います。
特にイベント初期と比べるとかなり差が出ている感じです。

少し前の運営ツイートで『まだ回収不足の提督方に特に有効です。』という発言があったことを考えると任務達成状況か素材の収集数などでの制限がかかった可能性があります。

 link >>  「艦これ」開発/運営さん


ネットを見ていると高級おにぎりを何十個も作っているという話も見かけましたので、運営の予想以上に取得があったため制限したのかもしれません。
しかし、それならカタパルトのように最初から交換数を制限すべきだったのではないかと思います。

例えば最初は『5回まで』と明記しておいて後から適当な理由を付けて回数を増やせば印象も良かったと思いますが、取得状況を見て後からドロップ制限をかけるのはあまり印象がよくありません。

もしかすると今週末のボーナスタイムはそのへんを緩和してそれなりに出るようにするのかもしれません。
それはそれでまだ収集中の提督にはありがたい話ですが、イベント中にこれだけ頻繁に変えられるというのは正直やりにくいです。

特にアイテム収集目的のイベントなのでなおさらです。


残りの必要素材があと少しになったのでだいぶ気が楽になっては来ました。
どうにか目標は達成出来るかもしれませんが、なんともスッキリしない後味の悪いイベントになりそうです。

【Skyrim SE】タンクトップとぱ○つを組み合わせてみた

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衣装MODとひとくちに言っても色々な種類が作られています。
全身セットになった衣装が多いですが、靴や手袋などの一部位のみのMODもあります。

こういったMODは少ないですが、色々な衣装MODと組み合わせるのにとても便利です。

今回は愛用している衣装MODが下着無しなので下着のみのMODを使ってみることにしました。
普段は見えないので良いのですが、四つん這いスニークをするとモロ見えになってしまうので使うことにしました。

 link >>  Osare Panty – UNP 服・ローブ – Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト


下着のみのMODなのですが、とても種類が豊富で質感も良く出来ています。
多少破れることはありますが、これでノーパンから脱却出来そうです。

ただ、これだけ豊富な種類があるというのならこれメインで活用出来ないかと思いました。
そこで見つけたのがタンクトップのみの衣装MODです。

これを組み合わせれば寝起き感満載の衣装に出来そうです。

 link >>  Sexy Vests (T)BBP – CBBE-UNP 服・ローブ – Skyrim Special Edition Mod データベース MOD紹介・まとめサイト



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タンクトップは黒・白・緑・ピンク・PVCと5種類あり、それぞれ軽装と服があります。
PVCはスモークがかったビニール素材という感じですね。

そして下着は柄が24種類あります。
縞パンやドットなど定番柄をおさえてあり選びやすいです。

黒で合わせると下着感が少なくなるので外をウロウロするにもイイ感じですね。



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他にも単品のブランケットを合わせたりするのもイイ感じです。
後ろからは丸見えですが・・・。

 link >>  BlanketScarfSE 日本語化対応 服・ローブ – Skyrim Special Edition Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
 link >>  Glove and Boots – Rodnix 服・ローブ – Skyrim Mod データベース MOD紹介・まとめサイト


単品の組み合わせだけでもそれなりに衣装が揃ってしまうのはありがたいですね。
あとはガーターリングとかシンプルな革ベルトとかちょっとした小物やアクセサリ類を探してみようかなと思いました。

【艦これ】『食べ物ミニイベント』3個目のカタパルトゲットで目標達成したが・・・

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終了が近づいて来た『食べ物ミニイベント』ですが、週末になって最後のボーナスタイムが始まりました。
事前の告知では金曜午後からということでしたが、シレッと夜開始になりました。

開始告知は19時頃だったでしょうか。
特筆すべきはツイートの中でこのボーナスタイムが『6/13(水)のメンテナンス突入時まで続く』ということが明記されたことでしょう。

期間を言うのが当然のことなのにそれを特筆すべきことと言うのもなんですが、日数が明記されたことはラストスパートをする提督には大きな目安になると思います。

 link >>  「艦これ」開発/運営さん



そして、私も最後のカタパルト入手のために今週も引き続きやっていたわけなのですが・・・。

ボーナスタイム開始直前で残りお茶4個になっており、週末を使ってなんとか達成出来るかと思っていたのですが、まさかの22時過ぎに4個揃ってしまいました。
うれしいというよりもちょっとポカーンという感じです。

イベント終了日が決まったのでそれを目安に今週は月曜からお茶を1つでも入手しておこうと毎日せっせと周回してやっと2個集めたのに週末たったの2時間くらいで4個揃うという・・・。

変わらず2-3と4-2を周回していて、2-3では出ませんでしたが4-2の補給艦マスでボロボロ出て終了です。
『茶・米・×・茶・茶・米・茶』とわずか7回で揃いました。

早速最後のカタパルトをもらいましたが、これだけ苦労してアイテムを集めて入手したにも関わらず今までやったどのイベントよりもうれしくないし面白くないです。

アイテム収集目的のイベントでのあからさまなドロップ率操作です。
運営のさじ加減一つでゲット出来たり出来なかったりというのはもはやゲームではありません。

アイテム収集が目的なんだから入手出来れば良いだろうと思うかもしれませんが、ゲームとして見るとまったく面白くありません。
特に操作技術を使って遊ぶゲームではなく複雑に設定された数値を使って考えて遊ぶようなゲームでその見えない部分をいいようにいじってしまうというのはどうかと思います。

プレーヤー側には見えない部分だからこそ後から都合のいいようにいじる行為は絶対にやってはいけないことだと思います。
もちろん、告知はありましたので完全なサイレント修正ではないかもしれませんが、イベント初期より明らかにドロップ率が悪くなっていたのは事実です。

こうなると『枯れ』というのは元々無くて所持数や任務の進行具合、あるいは経過日数で自動的に制限を付けていったのではないかと疑いたくなります。

すべては見えない部分にあるからこそプレーヤーは見えない数字を信じるしかありません。
運営を信じるからこそ成り立っているのでそこを後からいいようにいじるというのは今後の信用問題になります。

艦これはゲームの仕様上この見えない部分が最も大事なところですし、その作りが魅力のゲームだと思います。
その部分を好き勝手いじるようになったとしたらもはや魅力もなにも無いでしょう。

ゲームとして見れば艦娘のキャラやイラストなどはおまけにしかすぎません。



と、不満だらけのミニイベントになってしまいましたが、とりあえず目標の『全任務達成+カタパルト3個入手』を達成することが出来ました。
梅干し・海苔・お茶はちょうどの数しか集めていませんので最後のカタパルトでスッキリ無くなりましたが、お米は大量に残りました・・・。



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75個も残ったので戦闘糧食を15個作って終わりにしようかと思いましたが、あえてゲージを割らずに残しておいた3-5などをやりつつ梅干しと海苔の集まり具合を見て高級おにぎりを作ろうかと思います。
最近は装備改修も大物をやるようになったので戦闘糧食で改修をスキップ出来るのはありがたいですが、ネジそのものももらえれば助かります。

【艦これ】明石のレベル上げを始めてみた

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毎日のように演習・遠征・任務をしながら経験値を稼いでレベル上げをしていますが、全艦娘のうち唯一『明石』だけはレベル上げの対象外にしていました。
それというのもLV35で明石改にしておけば十分だったからです。

改にすることで艦艇修理施設を4つ装備することが出来るようになり、1艦隊全てを泊地修理することが出来るようになります。
いまのところレベルが上がろうとも関係無いので改になってさえいれば十分なのです。

もう1つ改修工廠での成功率があります。
明石と明石改では検証により明確な差があるようですが、改になってからのレベルに関しては影響があるのかいまだに不明なようです。

もしかすると差があるのかも知れませんが、いまだによくわからないということは差があったとしても僅差なのでしょう。


では、なぜ上げようかと思ったかというと演習をやった時に旗艦になる艦のレベルを上げておきたいと思ったからです。
演習では旗艦と2番艦のレベルでもらえる経験値が決まりますが、なんとなく相手の旗艦レベルが低いと気になります。

気になるとはいってもLV35あればそれなりに十分な経験値は入るのですが、高レベルの経験値と比べるとやはり少なく見えます。
自分の明石を上げても自分の経験値が増えるわけではありませんが、自分が高い方が良いと思う以上上げないわけにはいきません。

他プレーヤーにやって欲しいことを自分はやらないというのはよくありません。
というわけで明石のレベル上げを始めてみました。

重巡以上の艦が十分なレベルに達してきたので補助艦を上げようと思ったという理由もあったりしますが・・・。
いちおう今の目標が全艦LV80以上にするということでやっているのでその一環でもあります。

ずいぶん前にイベントで明石がルート固定になったこともあるようなので今後も無いとは限りません。
イベントで使うのならせめてLV60以上は欲しいと思います。

今のところ演習で相手が単艦~2艦の時に混ぜて経験値を入れているだけなので上がりはゆっくりです。

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