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Channel: ゲーム | Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
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【原神】冒険者協会 on Twitchにて『饗宴の翼』をげっと!

以前、ケンタッキーフライドチキンとのコラボで『饗宴の翼』という羽根アイテムが配布されました。 当時はまだ原神を始めておらず、また中国限定ということもあって入手出来ていませんでした。 それが今回Twitchコラボで復刻となったので入手してみました。 詳しい方法などは以下のサイト様を参考にさせていただきました。  link >>...

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【原神】現在よく使うパーティ構成3選

このゲームを開始してからいつの間にか3ヶ月半くらい経ちました。 現在は、冒険ランク55になってキャラLVも上限の90まで上げられるようになりました。 とはいえ、ここが終わりというわけではなくむしろ第2のスタート地点と言っても良いかもしれません。 上限まで来たことでようやくキャラ育成の目処が立ってきました。 今回は現在使用頻度の高いパーティ編成と今後の育成予定などを語ってみようと思います。...

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【原神】深境螺旋で10-3まで行ってみた

アルベドがすり抜けてしまったので追い課金しようかモンモンとしている今日この頃です。 ガチャは任務報酬などで毎日1~2回まわすくらいで我慢しておくのが吉だと思うのですが・・・。 石がちょうどあと10個くらい足りなくてまわせない状態にあった時に、そういえば螺旋で石がもらえたことを思い出してやってみました。...

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【原神】深境螺旋で11-3まで行ってみた

月が変わって12月となりましたので、深境螺旋を改めて挑戦してみました。 11月下半期では、10-3で終了していましたので今回は行けるところまで行ってみようと思いました。 特に大幅な戦力アップをしたわけではないのですが、ノエル用の羽根を★4から★5に変更したくらいです。 結果は・・・。 9層は★9になっていますが、結構ギリギリの★9です。...

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【原神】アルベド加入でノエルがさらに使いやすくなった

現在、絶賛開催中のキャラPUガチャですが、いったんはすり抜けてしまったものの無事にアルベドをげっと出来ました。 同時開催のイベント『白雪に潜みし影』でもらったシナバースピンドルを使いたくて頑張って回してしまいました。 おかげでベネットも完凸出来ましたし、ノエルも4凸まで行くことが出来ました。 すでに完凸していたロサリアが出まくるという大惨事を避けることが出来たのは良かったです。...

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【原神】ノエルを完凸したらメインアタッカーになってしまった

アルベドの加入でノエルの使用頻度がドーンと上がりました。 これでノエルが完凸すればなぁ・・・と、思っていたところ、我慢出来ずに完凸してしまいました。 ★4の1点狙いが厳しいのは重々承知していたのですが、ノエラーの動画などを見ていたらポチってしまいました。 エウルアも出るかなと思ったのですが、そうそう上手くいかず無事にジン団長が2凸しました。...

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【原神】深境螺旋でノエルカリバーを使ってみた

ノエルを完凸してからというもの、ノエルをメインアタッカーに出来て楽しい毎日です。 なんだかんだで数少ない聖遺物がまともに揃っているキャラでもあるので、それなりに強くて頼もしいです。 新規加入のアルベドをLV90にして祭礼の弓と匣中滅龍をLV90に出来れば長かったLV育成はひと区切りにしたいところです。 他にも胡桃と護摩もありますが・・・。...

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【原神】ついに深境螺旋12層クリア!

最近、ちょろちょろチャレンジしている深境螺旋ですが、原神を始めて約4ヶ月でやっと12層までクリアすることが出来ました。 もちろん、★36などというわけではなく★28ほどでしたが・・・クリアはクリアです。 12層は★2、1、0でした。 特に前回やった時は12-1ですらムリぽぃ感じだったのですが、今回は★2を取ることが出来ました。...

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【原神】ノエルのために赤角石塵滅砕をげっと!

最近はノエルとアルベドの強化で忙しい毎日です。 螺旋で色々課題が見えてきましたのでそれを元にアレコレ思案中です。 そして、今日はいよいよ新キャラ『荒瀧一斗&ゴロー』の実装です。 ここのところの岩キャラ祭の佳境というところですが、私的にはキャラよりもノエル用に新武器の『赤角石塵滅砕』が気になっていました。...

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【原神】荒瀧一斗の伝説任務をやったら一斗が欲しくなってしまった

ノエル用の両手剣、新武器の赤角石塵滅砕をげっとしてホクホクなところで今回メインの荒瀧一斗の伝説任務をやってみました。 報酬はそれほど多くはもらえませんでしたが、かつてないほど良いストーリーで思わずブワッと号泣してしまいました。 どんなストーリーになるのか気になっていたので実況動画でうっかり見る前にやって良かったです。...

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【原神】感電バーバラをやってみた

ノエルの育成が進むごとに強くなっていくのを見ると毎日が楽しいです。 ゴローを完凸出来れば・・・と、思いますがせっかく赤角を安価に入手出来たので爆死が恐くて引けません。 メインアタッカーの1人はノエルでほぼほぼ確定という感じですが、さらに火力を上乗せする方法を考え中です。 感電を加えるのがマイブームですが、感電を他でも上手く使えないものかと考えています。...

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【原神】魚を2000回釣り上げてみた

少し前に実装された『釣り』ですが、最近はトーマの天賦にそれっぽぃのが付いていたりするくらいでスッカリ空気になってしまいました。 私的にはコツコツ釣っていけばレア装備やアイテムがもらえる良コンテンツになるかと思ったのですが、思いのほか評判が悪かったのでしょうか・・・。 実際、ネットの掲示板や動画のコメントなどを見ていると釣りは面倒とかつまらないといった意見を多数見かけました。...

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【原神】アップデートに向けて雷の印を集めてみた

紀行が終わってしまうとなかなか思ったように育成が進まずモヤモヤします。 前回もそうでしたが、紀行は10日くらい余裕をもって終わってしまいます。 もちろん、安い方の紀行ですが、これが終わってしまうとモラや経験値本などまとまった収入が無くなってしまい辛いところです。 とりあえずデイリーと日課の鉱石掘りや聖遺物拾いをやりつつ他に何かないかなとネットの攻略サイトなどを見ていました。...

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【原神】色々な情報を見るwebサイトあれこれ

ゲームの情報を得るにはインターネットの無い時代であればゲーム雑誌や攻略本というものを活用していました。 それがいつ頃からから紙の本ではなくネットメインになってきました。 私の中ではFFXIからでしょうか。 オンラインでゲームが出来るようになると不具合修正やアップデートなども行われてどんどんゲームが更新されていきます。 こうなってくると紙媒体はすぐに情報不足になってしまいます。...

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【原神】迷城戦線で香菱を使ったら育成したくなった

現在開催中のイベント『迷城戦線』をやってみました。 今回のイベントはバトルイベントですが、自分のキャラをそのまま使うことが出来ず、各ステージで用意されたキャラの中から編成してクリアします。 用意されたキャラと同じキャラを持っていれば凸数を持ち込めます。 最初は正直なところ、使い慣れないキャラを使わなければいけず難易度高めに感じていたので今回はパスしようかなと思っていました。...

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【原神】公式からVer.2.4の最新情報が公開された

昨日の夜9時から原神の次期バージョンである2.4の内容が公開されました。 動画での公開はbilibiliで中国語(?)にて配信されましたが、同時に日本語Twitterの公式アカウントでも同内容が発表されました。 毎回気になるのは新キャラの情報になりますが・・・。 事前に発表されていた申鶴(シンカク)と雲菫(ウンキン)も正式に登場です。 申鶴は氷の★5、雲菫は岩の★4になるようです。...

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【原神】エネルギー原盤・後序にて12,000pt取ってみた

2022年1月3日04:59まで開催中イベント『エネルギー原盤・後序』をやってみました。 ネットでは難しいコンテンツという話を見かけたのでビビりながらやってみましたが、なんとか報酬全げっとの3ステージ合計12,000ptを取れました。 やる人は各MAXの8,000ptに挑戦しているようですが、チキンで下手くそな私は報酬がもらえればokです。...

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【原神】Ver.2.4の祈願をどうしようか・・・

新年明けてまだ冬休みの方も多いと思いますが、原神では特にこれといったお正月イベントもなく平常運転です。 どうやらオンラインゲームではお馴染みの季節イベントはやらない方針らしいです。 私はその内容を知らないのですが、これはインタビューで言っていたらしいです。 世界観を大事にするということとしては良いことだと思います。...

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【原神】引かないと言ったそばから申鶴を引いてしまった・・・

Ver.2.4が始まって1日ほど経ちますが、今回のVerUPはなかなか盛りだくさんです。 魔神任務に世界任務、新キャラに各種アイテムなどなど、もう1週間早く実装されていれば冬休みに堪能出来た方も多いかと思います。 このへんはゆっくり楽しんでいければと思います。 私はというと、新年明けてVer.2.4のガチャ計画を立てたそばから我慢できずに引いてしまいました。...

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【原神】やっとノエルの育成が完成!

原神を始めた初期から使っているノエルがここに来てやっと育成が完成しました。 命ノ星座が6凸で、天賦が10-13-13になりました。 貴重な王冠を3個使いましたが、とてもとても満足です。 あとは赤角を完凸したら完璧になりそうですが・・・さすがにキツいです。 開始初期の頃から使っていましたが、初期ではアタッカーではなく防御全振りのタンクみたいな使い方でした。...

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