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Channel: ゲーム | Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
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【原神】待ちに待った『白朮』の祈願を引いてみた

3月にナヒーダを引いてからずっと原石貯蓄期間の原神でした。 少し前から祈願を回す方針として、新キャラではなく手持ちのお気に入りキャラの凸を進めるようになりました。 その一環でナヒーダを回して2凸したのですが、とてもとても満足度が高いです。 今でもナヒーダを使うたびにニンマリしてしまいます。 新キャラも良いですが、キャラを増やすと編成の幅は広がる一方であまり戦力が上がった感がないんですよねぇ。...

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危険な時間泥棒工場建設ゲーム『Satisfactory』を始めてしまった

実は最近、『Satisfactory』という工場建設ゲームを始めました。 オンライン要素もあるようですが、私は1人でチマチマやっています。 このゲーム、少し前にYoutubeで見て気になっていたのですが、我慢出来なくなり購入してしまいました。 Steamにて配信されています。  link >>  Steam:Satisfactory...

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【原神】『白朮』を完凸してみた

昨日はVer.4.7予告番組がありました。 情報が盛りだくさんでしたが、最も気になるのはやはりキャラ祈願でしょう。 ver.4.7前半はクロリンデ&アルハイゼン+セトス、後半はシグウィン&フリーナでした。 シグウィンは★4かと思っていたのでちょっと意外でした。 フリーナは時期的にそろそろ来るかと思っていましたので順当なところかなと思います。...

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【メガニケ】2024年6月 ソロレイド『グレイブディガー』をやってみた

毎月恒例のソロレイドが始まりました。 今回のボスは『グレイブディガー』ということで、めんどくさいやつだと思いつつもやってみました。 鉄甲弱点の電撃属性ということでわりと強キャラが多い属性なのが助かります。 早速やってみましたが、思った通りに赤丸破壊ゲームでした。 なんか違う感はいつも感じていたのですが、まぁそういうのもアリかと割り切っています。 今回の編成は以下のような感じでやってみました。...

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Satisfactoryが楽しすぎてやめられない病

先月始めたSatisfactoryですが、変わらずハマっている毎日が続いています。 原神やメガニケもやっていますが、そそくさとデイリーを終わらせたらすぐ閉じてしまう日が多かったりします。 楽しすぎてやめられないのが辛いと思いつつ楽しいからやめられません。 始めてそろそろ1ヶ月近く経ちますが、いまだにマップの全体を探索出来ていません。...

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【原神】最近お気に入りの煙緋編成

Ver.4.7が始まって結構経ってしまいましたが、他のゲームでプレイ時間が減っているものの毎日のログインは欠かしていません。 樹脂は以前と変わらず天賦本に絶賛全ブッパ中です。 最近はモンド勢用にモンドの氷秘境に通っています。 数ある秘境の中でもわりと嫌がる人が多そうな秘境ですが、ここは推しの煙緋が大活躍出来るので好きです。...

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【原神】Ver.4.7 新コンテンツ『幻想シアター』をやってみた

以前より話題になっていた新コンテンツ『幻想シアター』が7/1より始まりました。 深境螺旋とともに恒常的に開催されるエンドコンテンツ(?)になるようで楽しみにしていた人も多いかもしれません。 私はチキンなのでビビりながら待っていましたが・・・。 実装されて早速やってみました。...

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【原神】フリーナ1凸とシグウィン確保と悩んで・・・シグウィンにしてみた

Ver.4.7後半が始まってしばらく経ちます。 フリーナとシグウィンの祈願ということで、待っていた人も多いと思います。 私もフリーナの凸を進めるつもりで白朮祈願の後に少ないながら原石を貯めていました。 そして、いざ引こうと思って引いたところ・・・無事にジン5凸になりました。 最近ジンを使うことが増えたのでこれはこれでアリです。...

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【原神】2024年7月 幻想シアターの必要キャラを考えてみた

実装から10日ほど経った幻想シアターですが、だいぶ賛否両論盛り上がっているようです。 中には意見では無く悪口のようなことを言っている人もいますが、そういうのを除けば議論が活発なのはゲームとしてはまだまだ安泰かなと思います。 幻想シアターの気になる点として1番にあがるであろうことに『必要キャラ数』があります。 最大でハードモードにてLV70のキャラを12人用意しなければいけません。...

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【メガニケ】2024年7月 ソロレイド『ゴールデンクラーケン』をやってみた

毎月恒例のソロレイドが始まりました。 今回は派手な金色の『ゴールデンクラーケン』です。 弱点属性が風圧という、ちょっとキャラ層薄めな属性なのが気になりますが早速やってみました。 編成は以下のような感じです。 1,リター・ブラン・レッドフード・モダニア・ノワール 2,ドロシー・マルチャーナ・ペッパー・紅蓮・水着アニス 3,クラウン・温泉ルドミラ・ボリューム・ラプンツェル・マクスウェル...

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【原神】新コンテンツ『空想の軌跡』でジンの軌跡外観をもらってみた

Ver.4の最後となる4.8のアップデートがありました。 恒例の夏限定マップイベントが始まりました。 予告番組で見た感じでは微妙に思っていましたが、実際やってみると絵本ちっくな感じがほのぼのしていて良きです。 そして、同時に恒常コンテンツとして実装されたのが『空想の軌跡』です。 幻想シアター内の追加コンテンツという感じでしょうか。...

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【原神】2024年7月の深境螺旋をやってみた

先日のアップデートで螺旋の仕様が若干変わり、半月更新から1ヶ月更新になりました。 2023年12月後半の螺旋以降、相変わらず★36が取れていませんでしたが、今回は12層1間以外で★3が取れたので編成を変えてちょっとやり直してみました。 主な編成はいつもの放浪者PTと激化刻晴です。 幻想シアターのバフが入っているとはいえ、放浪者PTがやけに強く使えました。 凍結するのがめちゃくちゃ戦いやすいのです。...

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【原神】2つめを強化した武器

7月も残り1週間ほどとなり、8月になるとまた新たな幻想シアターが始まります。 8月は水氷風の3元素になりますが、現在該当元素キャラの天賦上げなどをやっています。 聖遺物が若干心細いですが、新規に入手しなくてもまぁなんとかなりそうです。 そして、それらのキャラで使う武器ですが・・・。 両手剣キャラはほぼ使わなくなっていたので選べる武器が少なくなっていました。...

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【原神】2024年8月の幻想シアターをやってみた

月が変わって8月になり、幻想シアターがリセットされました。 今月は、『水氷風』ということで先月とはまた違うメンバーでの攻略となります。 水はわりと使用頻度が高く強めのキャラが多いのですが、氷は最近あまり使わなくなっていたのでやや不安がありました。 いちおう、対応元素が発表されて以降、氷キャラの天賦を上げていたのですが・・・。 結果は・・・。 初回で★6ながらもハードを攻略できました。...

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【メガニケ】2024年8月 ソロレイド『ミラーコンテナ』をやってみた

ついこの前やったばかりのような気もするのですが、今月のソロレイドが始まりました。 今回のボスは実装されたばかりの『ミラーコンテナ』です。 電撃弱点ということでとりあえず各編成に電撃要員を割り振ってやってみました。 結果は・・・。 最近のソロレイドは私でも全編成で完走出来るくらいだいぶヌルくなっていたのですが、今回はだいぶ辛くなっていました。 1編成も完走出来なく、19億ほどでした。...

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【原神】世界ランク9開放!他 24.08.14開発チームQ&A

今月末に始まるVer.5.0ナタの情報が少しずつ出てきていますが、ここに来て開発チームQ&Aが公表されました。 16日に生放送もありますが、それにあわせた発表でしょうか。 内容が意外と多いのですが、ザックリまとめると↓こんな感じです。 ・世界ランク9追加 ・特産品探知機能、マップピン上限アップ ・聖遺物廻聖追加 ・塵歌壺の負荷上限アップ、所有できる調度品の上限アップ...

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【原神】Ver.5.0「栄華と炎天の途」予告番組の感想

珍しくかなり前から予告があったVer.5.0の予告番組が今日のお昼過ぎから配信されました。 いつも通り翌日のお昼期限である300原石のコードも出ていますので忘れないうちにすぐ入力してしまいたいところです。 内容が盛りだくさんだったので気になったところの感想を書いてみようと思います。 詳細は以下のリンクから。(シリアルコードもあります。  link >>...

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【原神】Ver.5.0以降の祈願をどうしようか・・・

フォンテーヌのVer.4も残り1週間ほどとなりました。 5.0前後半の祈願も発表されましたので4.8も含めてどうしようか考えている方も多いと思います。 私はエミリエが気になって引いていたのですが・・・残念ながらティミリエをげっとしました。 その後、5.0の発表で万葉復刻が出たので、確定天井は万葉にしようかなと思っています。...

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【メガニケ】NIKKEのエヴァコラボに呆れてしまった・・・

メガニケも相変わらず毎日欠かさずプレイしています。 少し前の戦闘力の修正でタワーやハードなどだいぶ進みましたが、そのへんも落ち着いてキャンプが始まりました。 まだ進めているのは企業タワーのミシリスとピルグリムだけですね。 エリシオンタワー290階、テトラタワー319階、トライブタワー350階、ハードは22の序盤でストップしています。...

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【原神】Ver.5.0 新キャラと神聖遺物を見て思ったこと

長かったVer.4のフォンテーヌも恒例のオリジナルマップイベントを開催して残りわずかとなりました。 最近はちょっとあちらこちらに不満が出てきてはいますが、期間限定イベントのためにオリジナルマップを作ってしまうバイタリティは相変わらずスゴイと思います。...

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