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Channel: ゲーム | Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
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【放置少女】『[舞踏会の夜] トウ艾』を登用したらとんでもないチートキャラだった

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編成がだいぶ充実してきてニヤニヤしている今日この頃ですが、毎日の大切な作業である戦役がなかなか先に進むことが出来ません。
そこそこ強化育成しても次のステージに進むと倒しきれなかったりすることが出てきてしまいます。

現在126ステージでなんとか安定して周回出来ているのですが、1つ上げただけで不安定になってしまいます。
一方で、ボス戦も132でストップしたままそれ以上なかなか進めません。

戦役ステージがボスステージに追いつくまでは急ぐ必要はありませんが、ボス戦はボス戦で少しでも先に進めたくなります。
そんな中、ボス戦の秘密兵器として噂のトウ艾が仮装の集いに登場しました。

正直なところ、遁甲ってそんなに使えるかなぁ・・・と、疑問符状態でした。
スキル1ならともかくスキル2での発動になります。

効率よく使うには未育成の方が良いのですが、そもそも育成してもスキル2発動まで残ること自体が難しいことが多い今日この頃です。
虚弱付与は良いのですが、それは沮授でも出来ますので取得して使えなかったら・・・と思うと悩みは深まるばかりです。

それが、仙人の悪戯で参加券20枚げっと出来たのをきっかけにダメ元で取ってみるかという気分になって登用してみました。
私のいるサーバーでも閃アバまで取った人はそれほど多くありません。

そして、いざボス戦で登用してみると・・・。
ビックリどころの騒ぎではないとんでもないチートキャラでした。



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ボス132ステージから一気に一次転生上限の155ステージまですっとんで行きました。
しかもこの間約15分くらいです。

数回ポチポチするたびに勝利の文字が飛び出してきました。
編成は、武将&鍾会の眩暈ループに太史慈&黄忠のスリップダメージペアを入れて西施の風破でダメージアップ、趙公明の祝福防御で憤怒狂乱化までもっていくという感じです。



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ポチポチしまくりだったのでどんな感じに勝ったのか見ていないのですが、恐るべきパワーです。
私はまだ取得していませんが、おそらくUR太史慈と双璧を成すボス戦最強キャラの1人になるのではないでしょうか。

ボス戦攻略をするためにUR太史慈欲しいなぁと思っていたのですが、当面の間不要になってしまいました。
これはヤバいくらいチートなキャラですね。

ボス戦以外ではやや使いにくいかなと思いますが、スキル2の遁甲が発動しさえすれば闘技場や訓練所などでもそこそこ役に立ちそうな気がします。
ただ、最も向いているのはボス戦でしょうね。

今のところオンリーワンの能力なのでげっとしておいて良かったと思いました。
オンリーワンの能力は局所的に効いてきたりするので全体的には使いにくい場合もあると思います。

ですが、こういうキャラが何人かいると新しいコンテンツで詰まったりしたときに色々と試せる幅が広がって良いですね。
最初は疑心暗鬼で取得しようか悩んでいましたが、まったくもってとんでもないチートキャラでした。

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【放置少女】以前、泣く泣くスルーした陳宮をてにれたぞ!

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夏に実装されてイイナァと思いつつ他の副将を取る関係で泣く泣くスルーした陳宮が再実装されました。
攻略サイトに実装予想で出ていたのですが、こんな短期間で来るのかなぁとあまり期待していませんでした。

それが、今回のアップデートで再実装が来て、お昼に速攻でポチりました。

UR閃ではなく赤いURアバターです。
SSRの陳宮はスペシャル交換に並んでいます。

そんなURアバター陳宮をなぜ欲しかったかというと・・・。
やはり見た目ですね。

見た目大事です。
そして、もちろんスキルも優秀です。

氷鎧は防御+80%、そして攻撃してきた相手を70%の確率で凍結にします。
これを味方4人に付与してさらにHP回復も出来ます。

スキル1なので援軍で出せば未育成でも問題なく使えますね。
被ダメージカットではないので防御無視攻撃には効果がありませんが、凍結させて1ターン動きを止めるだけでも有用です。

スキル2はそれほどすごいものでもないですが、普通に育成していっても良いくらいですね。
最近は閃副将のみで12名構成出来るようになったのでURアバターを使う機会が減りました。

以前はUR沮授で頑張っていたことを思うとなかなかの充実ぷりです。
とはいえ、UR陳宮もそうですが、馬雲リョクなどもURでありながらかなり良い能力を持っていますので、URだから・・・と、バカには出来ません。

トウ艾はボス戦ではとても役に立つのですが、その他のコンテンツではスキル2までいけないことが多いのでちょっと入れ替えしたいなぁと思っていました。
氷鎧を見ると、FFXIのアイススパイクを思い出します。

あれは麻痺が地味にやっかいな魔法でした。
攻撃してきた相手を凍結させるのでこちらのターンを消費せず動きを止められるのはなかなか便利だと思います。

あまり脚光を浴びないバフですが、結構好きです。

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【放置少女】鬼神の道『卑弥呼』再実装!

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霧隠才蔵をポチりかけつつ月初は高性能キャラが来ることが多いので様子見していました。
実際、才蔵は見た目は最高なのですが、能力的に・・・う~ん・・・という感じでしたし。

また、同時に来ている秦王政も眩暈が魅力でイイナァと思ったのですが、服を着ちゃったのが気になっていたのとネットのコメントを見ると今から取る必要もないのかなぁと思いました。

もう育成が間に合わないほど副将がいるので今回はスルーしようと思っていました。
そんな中、1日の願い返し用の更新情報が来たのですが・・・。

サラッと卑弥呼が再実装になりました。

 link >>  「【公式】放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜」の投稿|【公式】放置少女 〜百花繚乱の萌姫たち〜 | Lobi


正直なところ、卑弥呼はあまり興味が無かったのですが、サポキャラが多い私の編成は最近ますます火力不足を感じています。
ナタが頑張ってくれていますが、出来ればもう1人強アタッカーが欲しいと思っていました。

謙信はぜひ欲しいところでしたが、時期的に年末~年始になりそうです。
時期的には最上も来そうですが、個人的には太公望とかイイナァと思っていました。

胡喜媚も欲しいので被るとヤバいなぁと思っていたところ、このタイミングで卑弥呼が来ました。

これはもうポチるしかないかなと思います。
ちょうど願い返しもありますし、才蔵か秦王政取ろうと思っていたので元宝もあります。

日付が変わってすぐの実装になりますが・・・ちょっと今週の火曜日と金曜日の実装が気になります。
卑弥呼は11/7(土)の23時59分まであるので火金の実装を見て決めようと思います。

もし胡喜媚が来てしまったら・・・胡喜媚ですね。

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【放置少女】『[梅雨の候] 蔡文姫』を使ってみての感想

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今日の事前アップデート情報では再販実装として袁術と蔡文姫が発表されました。
これを見たときにどちらも『え?』という驚きがありました。

袁術は8月、蔡文姫は7月に再実装されたばかりだったからです。
個人的に、新将は6ヶ月周期くらいに思っていたのでずいぶん早いなぁと思いました。

ただ、ここ最近の再実装は短期間で行われることが多かったりします。
そのおかげで陳宮もげっとすることが出来たのですが・・・。

放置少女を始めてからまだ1回も見たことがない副将もたくさんいるのに何度も見かける副将がいるというのはなんとなく腑に落ちない感じです。
もしかすると、イラストの使用で大人の事情があったりするのかもしれませんが・・・。

とはいえ、取り逃したら次は半年~1年後というのはやや辛いものがありますので3~4ヶ月くらいで来てくれるのはありがたいです。
今回の蔡文姫は取得時に謙信と最上という人気キャラと時期が被っていて、その3人から蔡文姫を選んだというのがあります。

今思うとさすがにチョイス間違ってるだろという感じは否めませんが、蔡文姫はサポート役としては優秀なので重宝しています。

まずは最初のスキル1で味方6名に奮起と影甲を付けられます。
そして、スキル2で6名範囲攻撃に破甲があります。

最近は火力アップ率の低めな奮起を胡喜媚の暴走に変えたいというのがありますが、味方全員に奮起と影甲を付けられるというのが大きいです。
特定の数名とかではなく全員というのが良いですね。

ただ、その分効果が落ちるという感じです。
影甲に関しては基本的に覚醒+5にしないと無いのと一緒です。

MPの8倍しか吸収できないのでMPパッシブを解放しないと紙です。
解放したとしてもそれほど多く耐えることは出来ませんので過剰な期待は禁物です。

奮起と破甲は育成しなくても使えますが、影甲は覚醒+5、指輪・書の育成が必要です。
ここを知らなくてガッカリしてしまう人も少なからずいるようです。

そして、スキル2の破甲付き範囲攻撃ですがこちらは攻撃ミスでも付与出来ます。
また、意外なところですが、この範囲攻撃が意外と強力だったりします。

私の蔡文姫は戦力200万ほどで混沌武器を使っていますが、バフ・デバフ盛り盛りで800~1000万くらいのダメージが出ます。
準アタッカーになれるほどではありませんが、全体的に火力不足なので結構助かってます。


ここまで書くと蔡文姫最高という感じになりそうですが、最近は前衛の主力サポーターではなく後衛に配置することも多くなりました。
趙公明や妲己、そして劉備もだいぶ強くなってきたので蔡文姫はやや見劣りし始めてきました。

1人で広範囲に複数こなせるのが強みなのですが、その分1つ1つの効果が弱めなのです。
破甲も防御-70%で、趙公明の-80%と比べると結構違います。

影甲も滝夜叉姫くらいの防御力があれば祝福保護に生きますが、影甲ごと祝福も剥がされることが多いです。
最初の1~2人目のサポートキャラとしてならとても重宝するのですが、ある程度サポートキャラが揃ってくるとちょっと見劣りしてきてしまいます。

今後、胡喜媚を取る予定なのですが、胡喜媚では強力な暴走と20倍影甲を付けられるので、登用したら出番がガクッと減りそうです。
サポキャラが全くいなくて1人目として欲しいというなら全然アリだと思います。

ただ、サポキャラを増やしていくつもりならいずれメインのサポキャラから外れるのではないかと思います。
複数人いても腐ることが少ないサポキャラですが、基本的にメインで使うサポートは主将とメインアタッカーを除く4人です。

後衛でも良いですが、私が4人選ぶとなると・・・胡喜媚、趙公明、妲己、劉備となって蔡文姫は外れるかなぁという感じですね。

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【放置少女】熟考した結果、卑弥呼をスルーしてみた

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毎週毎週、火金の放置少女アップデートが気になって仕方ない今日この頃です。
それなりに編成は充実してきたのですが、まだまだ欲しい副将がいるのでなかなか装備類に元宝を使えません。

今回も強キャラの一角である卑弥呼が実装されてどうしようか考えていました。
いつもだったら即ポチでげっとんしてしまうところだったのですが、最近の育成度合いを見ると宝の持ち腐れになりそうな気がしました。

8月下旬に入手した曹丕なども育成したいと思いつつやっと混沌武器と覚醒+3で王者装備まみれです。
主力の滝夜叉姫とナタはまぁまぁ育成が進んでいますが、それでもナタはいまだに王者装備が混ざっています。

滝夜叉姫などは再販されそうなくらいに時間が経ってしまっているのは結構驚きます。
どこかでガッツリと混沌装備を揃えたいところなのですが、それをやって欲しい副将が来ると目も当てられません。

卑弥呼はイイナァと思っていたのですが、取得しても現状では覚醒+5までもっていくのにだいぶ時間がかかるでしょうし主力の装備すらままならないのでどうなることやらです。
そしてこれから年末にかけて謙信、最上、胡喜媚あたりの欲しい副将が来そうな感じがするので今回は見送ることにしました。

なんだかんだで欲しければ半年後でも十分かなというくらいにはUR閃副将をげっと出来ています。

代わりに新規実装された許チョのSSRだけとっておこうかなと思っています。
奥義:忠肝義胆で全副将:法術防御+6% 、HP上限+Lv×300になるので奥義目的で取るのも良いかなと思いました。

その後、孟獲を登用すれば梟雄虎姫で全副将:HP上限+9%になりますし、謙信の追加で援護誓約の全副将:防御力+Lv×30 、ダメージ反射+8%が付きます。

メインの編成で使いたい副将はまだ何人かいますが、そろそろ奥義目的で副将登用を考えていこうかなと思っています。
卑弥呼は欲しかったですが、次回実装時にまた考えようと思います。

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【放置少女】奥義目的で『SSR 許チョ』をげっとしてみた

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戦力が揃ってくると気になるのが奥義です。
特に命中や反射ダメージなどの奥義は他に上げる手段が少なく貴重です。

副将1人を登用するのもなかなか大変なゲームなので、奥義目的での登用は厳しいものがあります。
とはいえ、SSRのみで揃う奥義であればそれなりに安価で入手出来るので計画的に登用していきたいところです。

今回は、法術防御とHPアップの奥義である『忠肝義胆』が揃いそうだったのでSSR許チョをげっとしてみました。



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法術防御はあまり重要視していませんが、HPは少しでも高い方が良いですね。
HP上限+LV×300ということなので、今のLV149だと+44,700になります。

LV1ごとの増加量は微々たるものですが、固定値アップのものよりも増加量が多めなのがうれしいところです。
この奥義1つだけだと大した効果はありませんが、HP上昇の奥義をどんどん解放していくと結構な量になってきます。

調べてみると、意外とリーチ状態の奥義がありました。
UR閃がリーチの奥義を取るのはなかなか厳しいですが、SSRならわりと楽に取れます。

週2回更新される副将をしっかり確認して計画的に登用していこうと思います。

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【放置少女】暗香浮動で『灯影夜色背景』をげっとしてみた

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本日お昼のアップデートで色々と更新されましたが、その中で珍しいものがありました。
課金の『詠花吟月』に『暗香浮動』というのが追加され、その中に追加背景がありました。

以前にもあったような気がしなくもないですが、ホーム画面の背景自体少ししかないので珍しいですね。
120円とお手軽だったのでサクッとポチリました。



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アイテム内に出てくるので、ここで使用すると背景として使うことが出来ます。
灯影夜色背景という名前ですが、落ちついた感じでなかなか良いです。

夜になると雨が降っているのが風流です。



Screenshot_20201113-191541ss.jpg Screenshot_20201113-191556ss.jpg


このゲームではこの手の背景素材はあまり見かけませんが、もっと実装してもらっても良いくらいです。
課金アイテムのおまけに付いているのでお手軽なのも良いですね。

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【放置少女】ねんがんの上杉謙信をてにいれたぞ!

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前回、最上・蔡文姫と同時期に登場した上杉謙信が早くも再実装されました。
7月頭でしたので、約4ヶ月半ほどでの再登場になります。

最近の副将は以前よりも早いペースで再実装されているのですが、私的には年末を予想していたのでちょっと驚きです。
早いなぁと思いつつも前回見送ってしまったことが長く悔やまれたので今回はサクッとポチりました。

少し前に来た卑弥呼を見送っていたので、用意していた元宝をそのまま使えました。
URからの登用でしたので約8万元宝ほどかかってしまいましたが、これで念願の上杉謙信げっとです。

謙信というと声優が変わったのがだいぶ話題になっていましたが・・・あぁ・・・という感じです。
妙に低めのアダルティ感いっぱいな声ですね。

私の副将だと曹丕が見た目に反して軽い感じなので入れ替えるとちょうど良いかなと思います。
このゲームはホントに良く出来ていて面白いと思うのですが、こと声優に関しては違和感満載です。


今回は、念願の謙信をげっと出来ましたのでこれから主力としてドンドン育成していこうと思います。
範囲攻撃や狂乱など滝夜叉姫と似ている部分がありますが、狂乱になりやすい上に自前の援護が強力で挑発も良い感じなのでいずれは戦役のメインにしていこうと思っています。

いまだに混沌防具が1個しかないという貧素さをなんとかしないといけませんが、これであとは最上と胡喜媚を入手出来れば今のところの編成目標は達成という感じです。
他にも歩練師や張宝なども欲しいですし、奥義目的での副将登用も視野に入っています。

なにはともあれ、謙信は戦役で最強クラスに強いので今後の活躍が楽しみです。

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【放置少女】今日のアップデートで地名が見やすくなった

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現在、絶賛ドハマり中の放置少女ですが、以前から気になっていたことがありました。
それは、副将や地名の読み方がわからないということでした。

副将は攻略wikiなどを見れば読み方は書いてありますし、地名もブログなどでひととおりの名前を書いてくださっている方がおられます。
ただ、いちいち別媒体を見るのは面倒です。

このへんは覚えるしかないのかなぁと思いつつ覚えるのが嫌いな身としては少々苦痛だったりしました。
それが、今日のアップデートでついに地名にふりがなが付きました。

いざ付いてみるとちょっと違和感はありますが、読み方で悩むこともなくなりわかりやすくなりました。
個人戦の戦姫無双はともかくとして、団体戦の傾国群雄はチャットをすることも多いのでこれは助かります。

あとは副将も最近のものでも歩隲(ほしつ)など、ほしょうと読んでました。
副将も詳細画面内などに小さくて良いので読み方を書いてくれるとありがたいですね。

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購入から1年半以上経って『Cities: Skylines』を本格的に始めてみた

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最近は美少女スマホゲームばかりやっていたのですが、いくら美少女好きといってもこればかりやっているとたまには毛色の違ったものもやりたくなってきます。
Fallout4をまた最初からやろうかなどと考えて購入済みのSteamゲームを見ていたら・・・。

そういえば買ったきりやり方がよくわからなくて放置してしまった街作りゲーム『Cities: Skylines』がありました。
この機会にもう1回やってみようと思って改めて始めてみたところ、なぜかスルスル街作りが出来てスッカリハマってしまいました。

 link >>  Steam:Cities: Skylines


発売から5年以上経つゲームですが、時間が経っているゆえに最近のグラボなら問題なく動きそうです。

なぜ今になってやろうかと思ったかというと、Fallout4やSkyrimなどと同じようにMODを使って機能拡張出来る点が気になったからです。
特に気になったのが、ゲーム内で走り回っている自動車です。

バニラ状態では単色の味気ないデザインの車ばかりなのですが、有志の方々が制作されたアセットを使って見たことのあるデザインに出来たりします。



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このゲームはトラックが多いですし、トラックだと荷台のデザインで差が付けられやすいので色々入れてみました。

導入は難しそうに見えますが、SteamにあるCities: Skylinesのワークショップから好きな車を見つけて『+サブスクライブ』という緑のボタンを押すだけです。
あとはゲームを始めればどこかしらを走っているのが見えます。

ただ、車によっては別のMODが必要だったり、DLCが必要だったりします。
そのへんは各ページに記載があり、サブスクライブボタンを押したときにメッセージが出ます。

 link >>  Steam コミュニティ :: Cities: Skylines


早速、イイナァと思う車をポチポチしていきました。
これだけでゲーム内の車がだいぶ良い感じに変わりました。



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矢印の車がアセットで導入したもの。
下の乗用車はデロリアンだったりします。


アセットは車だけでなく電車などもあります。
最初からある電車はこれまた味気ないデザインなので日本の電車を導入してみました。



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JR東海の313系やサンライズエクスプレス他、いくつか入れてみました。
都市内を走らせるのは313系にしてあります。

外部に接続しておくと導入した電車がランダムで来て楽しいです。
たまにサンライズエクスプレスが来るとニヤニヤが止まりません。

ちなみにバニラのホームの長さ的に7両編成くらいまでにしておいた方が良いと思います。
地元の常磐線10両編成なども入れたのですが、ホームに入りきらず残念でした。

サンライズエクスプレスも14両編成があるのですが、余裕ではみ出してしまうので7両編成を使っています。


そしてしばらくハマって人口4万人くらいまで行ったあたりで、めちゃくちゃな渋滞になってしまいました。



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ちょっと操作が慣れないと難しいかもしれませんが、街作りゲームとしてはわりと雑に作っても成長してくれて良い感じの難易度ではないかと思います。
ある程度街が成長すると問題出まくりでにっちもさっちもいかなくなって残念な結果になるゲームも多かったりします。

この大渋滞もアレコレいじっていたら結構解消してまたヌクヌク人口が増えてきています。

DLCも大人買いで6つ一気に入れてしまいました。
残りのDLCも全部入れるのは時間の問題です。

まさか、こんなにハマるとは思いませんでした。
買ったのは去年の3月なので1年半以上放置してしまいました。

しかし、面白いは面白いのですが、このゲームをやっているとあっという間に時間が経ってしまいますね・・・。

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Steamのオータムセールでゲームを色々買ってみた

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2020年11月25日~12月1日午前10時まで開催されているSteamのオータムセールでゲームを色々買ってみました。
今回は、以下のゲームをポチりです。



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NEKOPARA COMPLETE EDITION -59% ¥1,535

 link >>  Steam で 59% オフ:NEKOPARA complete edition



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ASSETTO CORSA ULTIMATE EDITION -90% ¥829

 link >>  Steam で 90% オフ:Assetto Corsa Ultimate Edition



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DiRT Rally 2.0 -75% ¥642

 link >>  Steam で 75% オフ:DiRT Rally 2.0



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MUDRUNNER – AMERICAN WILDS EDITION -75% ¥870

 link >>  Steam で 75% オフ:MudRunner – American Wilds Edition



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Cities: Skylines 未購入DLC -53% ¥5,214

 link >>  Steam で 75% オフ:Cities: Skylines



年に何度か行われるSteamのセールですが、結構な割引になるので普段からウィッシュリストに欲しいゲームを入れておくと良いと思います。
今回リストにあるゲームをいくつか購入しましたが、全て50%以上の割引になっており、中には90%引きという・・・。

これだけ購入して総額9,000円ほどでした。
ここぞとばかりポチポチしてしまいましたが、果たしていつになったらプレイ出来るのやらです。

とりあえず、今ハマっているCities: Skylinesを楽しもうかなと思います。

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【放置少女】ねんがんの胡喜媚をてにいれたぞ!

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放置少女を始めて半年ほど経ちました。
現在はLV151でボス155まで行っています。

編成もやっとUR閃のみで組めるようになって良い感じに副将も揃ってきました。
基本的にサポートの強いキャラを主に取っているので戦力値のわりにあまり対人戦は強くないです。

最近はやっと主力アタッカーへ育成リソースを割けるようになってきた感じですね。
とはいえ、まだ何体か欲しい副将もいますので全力で育成できないのが辛いところです。

そんな中、サポートメインでありながら入手出来ていない強いサポートキャラがいました。
それが胡喜媚です。

ちょうど私が放置少女を始めた頃に再販されて、見てはいたのですがUR閃のキャラなどとても取れないなぁと思っていたのを思い出します。
それが今は多くの閃キャラがいる状況になっているのですが、この時取らなかったのがその後ずっと尾を引いてしまいます。

おそらく半年後に再販されるだろうと思って12月を楽しみにしていましたが、予想通りにここに来て実装されました。
もちろん、早速ポチりました。

胡喜媚というと藤崎竜の封神演義の胡喜媚を思い出しますのでずいぶん印象が違っていますね。


そして、肝心の能力はサポートキャラの中でもかなり強力です。
2人しか付与出来ませんが暴走と影甲を付けられます。

さらに全デバフ解除とHP回復も出来るのでとても強力です。

火力が大きくアップする暴走はかなり強いバフで、まったくサポキャラがいない陣営なら驚くほど与ダメージが上がるでしょう。
影甲は胡喜媚を育成しないとまったく用をなさないですが、覚醒+5まで上げれば蔡文姫の影甲よりだいぶ強くなります。

2人しか付与出来ませんが、大して育成していないサポキャラに付いてもあまり役に立たないので主力に付けば十分です。

まだ入手したばかりで紙のような影甲しか付かないので趙公明の祝福を守れるほど役に立ちませんが、強化していけばかなり安定しそうです。
蔡文姫はとても重宝してきたのですが、影甲が被っているのと趙公明のスキル2を開放したことで破甲も使えるようになったので胡喜媚と入れ替えようかなと思っています。

入れ替えても援軍で入れておけば、影甲はターン数が多い方で上書きされるので胡喜媚の影甲の後すぐに蔡文姫の影甲を入れればメインの2人は上書きされず他の4人に付いて良いですね。
蔡文姫の奮起も出来れば活用したいところです。

さらにナタが育ってきたので現在メインの滝夜叉姫と入れ替えて戦役を回そうと思っています。
蔡文姫&滝夜叉姫だと満遍なくデバフを付けて攻撃出来るので重宝しています。

趙公明&ナタだと回数攻撃なので破甲も攻撃も偏ってしまうのが難です。
ただ、ナタの連撃で1~2人倒せてしまえば破甲の偏りもあまり気にならなくなりそうです。

いずれは戦役の主力アタッカーは上杉謙信にしようと思っています。
現在育成中でやっと戦力300万ほどになりました。

滝夜叉姫もナタも火力的には不安が無いのですが、攻撃ミスがどうしても目立ってしまい戦役が安定しにくいです。
戦役はとにかく安定して回したいので必中クリティカルが出来る謙信が欲しかったのです。

挑発も弱いサポートキャラを守れるのも良いですね。
今後は主将、胡喜媚、趙公明、妲己、劉備、ナタで回しつつ、謙信が育ってきたらナタと入れ替えようと思います。

胡喜媚登用でサポートキャラもかなり充実してきました。
あとは張宝、歩練師、献帝などが欲しいなぁと思っています。

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【放置少女】上杉謙信を戦役メインにしたら今後の戦役の課題が見えてきた

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先日、戦役最強の誉れ高い上杉謙信を登用しました。
その後、少しずつ育成が進んでいます。

宝石類はだいぶ揃ってきましたが、装備類がダメダメです。
覚醒はなんとか+5に出来ましたが、主力にするにはもう少しかかりそうです。

ただ、今後の戦役メインにするのは決めているのである程度強化出来たところで現在メインの滝夜叉姫の装備を移してみました。
戦力300万から500万ほどになり、最大攻撃力も150万ほどになりました。

ここで胡喜媚を加えた今後の編成を仮に作ってみて戦役を回してみました。
前衛は主将(武将)、蔡文姫、趙公明、妲己、劉備、上杉謙信で後衛に胡喜媚、ナタを入れています。

流れとしては1ターンで主将は挑発で退場してもらいその後上から順に劉備と謙信にバフがけしていき、最後に劉備の鼓舞を謙信にパスして謙信を強化します。
2ターン目で主将の抜けたところに胡喜媚が入って劉備と謙信に暴走を付与します。

その後、蔡文姫と趙公明で破甲を追加して最後に謙信の強力なスキル2で一掃する感じです。

こう書くとなるほどという感じですが、色々と問題もあります。
まずは1ターン目で謙信が1番最後なので挑発が出ず、謙信の出番までにサポキャラが生存してバフがけ出来るとは限りません。

2ターン目では謙信の挑発がありますので他の副将を守れるのは良いのですが、攻撃を引き受けるので祝福が消えやすいです。
そこは強力な胡喜媚の影甲である程度なんとかしたいので、早く胡喜媚を覚醒+5にしたいところですね。

蔡文姫や趙公明のようにスキル1,2ともにバフやデバフが使える副将が良い感じに作用します。
妲己も畜力が強力なのですが、現状の戦役ではデバフ耐性やデバフ解除は役に立ちません。

現状の編成では1ターンで畜力をかけた後に退場してくれると助かります。
蔡文姫か趙公明も破甲が被っているのでどちらか退場してくれて代わりに風破や撃砕持ちが出てきてくれるとうれしいですね。

このへんは装備を弱くしたりして調整したいところですが、敵がうまく狙ってくれるとは限りません。
謙信のスキル2発動時点でいかにバフとデバフをまけるかというのが今後の課題になりそうです。

必中クリティカルという安定した攻撃が出来るのでその攻撃の火力をいかに上げるかというのが重要です。


今回は仮に装備を移して上杉謙信を使ってみましたが、今後謙信の育成が進めば戦役はかなり安定しそうです。
なんとなく編成や育成をしてきましたが、実際に目標の編成に近づけて編成してみると色々と課題が見えてきました。

当面の目標は胡喜媚の影甲強化と謙信の育成がメインになりそうです。

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12/9(水)NHKで今話題の『鬼』の特番放送!

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今年の流行語にも選ばれ未曾有の大ヒットになっている『鬼滅の刃』です。
私も気になって読んでみました。

確かに面白い漫画ではあるのですが、わりと残酷なシーンも多かったりするのを見るとちょっと今の人気具合は異常ではないかと思ってしまいます。
ストーリー的にはなんとなくジョジョの奇妙な冒険を思い出すようなキャラ設定でありながらわかりやすい内容で読みやすいと思います。

最後まで読んでみましたが、主人公のまっすぐな性格が爽やかな漫画だったという印象です。

この漫画に登場する悪役は『鬼』です。
ジョジョでいうところのDioのようなボスがいると言うとなんとなくわかりやすいのかなと思います。

吸血鬼も鬼という字が付きますが、そもそも鬼とはどういった存在だったのか・・・。
そんなことを教えてくれるであろう番組がNHKで放送されます。

2020年12月9日(水)22:30~の歴史秘話ヒストリアで大江山鬼退治伝説が放送されます。

 link >>  今話題の“鬼” 大江山鬼退治伝説の真相に迫る! 歴史秘話ヒストリア|予告動画 |NHK_PR|NHKオンライン


酒呑童子と源頼光の話になると思われます。
酒好きの鬼というとちょっと鬼滅の刃とは印象が違っていますが、鬼の物語としては面白そうです。

なんといっても現在絶賛プレイ中の放置少女にも出てくる鬼なのでどちらかというとそっち方面で気になりますね。
今話題の漫画にあやかった番組内容ではありますが、こういう番組を作ってしまうのはさすがNHKというところでしょうか。

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【放置少女】戦役で上杉謙信が大暴れ

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先日、念願の上杉謙信を入手してからチマチマと育成してきました。
装備も武器のみですが深淵武器にすることが出来たのでナタの装備を借りて戦役に本格投入してみました。

混沌装備も盾と胴の2つを入手出来ました。
あとは兜を入手したいところです。

強化は大して進んでいませんが、指輪の伝説神器をだいぶ上げてあります。



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編成としては・・・『主将(武将)、蔡文姫、妲己、趙公明、劉備、上杉謙信 + 胡喜媚、滝夜叉姫、西施、ナタ』で出しています。
主将は挑発で即退場してもらい、そこへ胡喜媚が来るようにしています。

謙信は上の方へ入れた方が他の副将を守りやすいのですが、バフがけが終わった1~2人に退場してもらって援軍のメンバーを出せると火力がさらに上がります。
胡喜媚を先に入れたいところですが、まだ育成不十分で蔡文姫の影甲の方が強いため蔡文姫を前に出しています。



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滅多に出ませんが、バフデバフが上手くのると6億近いダメージが出ました。
2億を超えれば2ターン目で勝てますが、最低で1.2~3億くらいなので、下振れすると6ターン近くかかってしまいます。

また、現状の胡喜媚の影甲では強力なスキル2発動まで祝福を守れないので、こちらがレベルアップすればさらに安定して火力が上がりそうです。

滝夜叉姫をメインに使っていたときはまだ胡喜媚がいませんでしたが、1.4~6億くらいが良いところでした。
さらに必中ではないのでミスることも多々あり、周回が安定しませんでした。

ナタも強いですが、やはり必中でないので謙信に比べると安定感が今ひとつです。
最近の強副将と比べるとやや見劣りしてきた上杉謙信ですが、まだまだ戦役では他の追随を許さないところがありますね。

謙信は今後、156以降のボス戦でも活躍させたいのでこれから本格的に装備類も揃えていきたいところです。
個人的には滝夜叉姫が好きなのでそちらを育成したいところですが、戦役・ボス・訓練所・対人などなど考えると謙信とナタの2本柱でいった方が良いかなと思います。

戦役は131を周回していたところが、一気に139まで進めました。
140にするとやや火力不足感が出てくるのでこれ以降はもう少し育成してから進もうと思います。

訓練所も絶望的だった28-6援護誓約から一気に29-6常勝無双まで進めました。

最近やっと装備類に元宝をまわせるようになりましたが、装備を強化するとグインと強くなってニヤニヤです。
混沌装備は底引き連発で萎えましたが、早く揃えていきたいと思います。

やっぱり上杉謙信は最高です。

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【放置少女】ねんがんの最上義光をてにいれたぞ!

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6月末に初登場して一気に最強キャラになってしまった最上義光です。
当時はまだ放置少女を始めて1ヶ月も経っておらず、UR閃キャラは今ほど意識していませんでした。

ちょうど上杉謙信と蔡文姫が同時期に出ていたのですが、その中で蔡文姫をげっとするという逆ファインプレーをしてしまい、その後長らくモヤモヤしていました。

それが少し前に上杉謙信が再販され、ここぞとばかりに登用しました。
そして、年末に予想していた最上義光がやや早く再販されたので今回リベンジということでげっとしました。

謙信、胡喜媚と連続で登用してさらに間を置かずして最上が来てしまったのはなかなかキツいですが、そこは棒茄子の力で・・・。

今回の最上は今までに無く運が良いことに10連20回で入手出来ました。(正確には19.5回くらいでげっと。
初回に確定5倍がのって2絆もわりとポコポコ出てくれ、最後に2絆に5倍がのったのが助かりました。

いつもなら一気に180絆を揃えてしまうのですが、今回は一朝一夕を使って3日かけて入手したのも良かった・・・のかもしれません。
確定枠以外出にくくなったらいったん時間をおくのも手かもしれませんね。

前回もそうでしたが、今回も清姫、馬雲リョクといった魅力キャラと被せてきたのは意図的なものでしょうか。
清姫も決して悪い能力の副将ではありませんが、URから強かった馬雲リョク、最強武将の名高い最上義光と並べられるとさすがに見劣りしてしまいます。

正直なところ、見た目的にも馬雲リョクは欲しいなぁと思ったのですが、最上が来てしまっては最上を取らざるを得ません。
単体で来てくれたら馬雲リョクは取っていたでしょうね。

とはいえ、バフ剥がしはURでも十分役に立つので無理して取らなくても良いかなとも思います。
私の陣営にも曹丕がいますが、戦役・ボスメインでやっているとあまり出番が無いんですよねぇ。

訓練所ではたまにいて欲しいところもありますが、陣営で今1番足りないのは大火力で敵をなぎ払える強アタッカーなので最上をげっとしました。
戦役では謙信が暴れてくれているので特に必要ありませんが、訓練所などは初手でどれくらい落とせるかが重要になってきました。

ボスはボスで4人編成になってしまったので雑魚をいかに早く落とせるかが重要になってきています。
闘技場は・・・拘り出すと卑弥呼とか毛利元就とかドンドン欲しくなってしまうのであまり気にしないようにしています。

いちおう、放置少女はボス最終ステージをクリアしたら引退でも良いかなと思っています。

蔡文姫も少し前に再販されましたし、前回最上を入手しておけば今回馬雲リョクを取れたかもしれないと思うとちょっと残念ですが、こちらは再販を待とうと思います。
そもそも次の再販までに現状の副将をどこまで育成出来るかすら怪しいですが・・・。

サポートメインの副将ならそこそこの育成でも十分役に立ってくれますが、主力のアタッカーはそういうわけにはいきません。
現状では上杉謙信、ナタ、滝夜叉姫が主力アタッカーですが、3人は厳しいので滝夜叉姫を育成から外してもったいないですが撃砕付与要員にしています。

ですので、今後は謙信、ナタ、最上の3本柱でいこうと思います。
さすがにここへもう1人アタッカーを入れても育成できません。

ある程度育成できたらまた人魚ちゃんを戻そうかなと思っています。
人魚ちゃんは基本ステータスが高くてなにげに強いのです。

現在は先日入手した胡喜媚を覚醒+5にするため覚醒丹と育成丹を貯めています。
サポートメインの副将ではありますが、影甲を強化するのにパッシブスキル3は必要ですし、スキル2の火力も馬鹿に出来ない威力があります。

胡喜媚を覚醒+5にしたら最上の育成を始める予定なので、まだしばらくはベンチウォーマーですね。

今回最上を入手したことでひとまず欲しい副将はひととおり揃ったかなという感じです。
あとはサポートで歩練師や張宝、UR閃が出たら献帝など欲しいかなと思っています。

また、太公望も欲しかったのですが、時期的にそろそろ来そうなので来てしまったら今回はスルーですね。
なんだかんだでまだまだ副将は欲しいのですが、そろそろ本腰で装備を揃えたりしていこうと思います。

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【放置少女】イベントキャラ『王昭君』と『橋本環奈』をげっと

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現在絶賛開催中のイベント、『お正月』と『放置少女×橋本環奈』のそれぞれ第一弾が開催中です。
さらに最上義光が再販されたりと盛りだくさんなここ最近の放置少女ですが、ここに来て『王昭君』と『橋本環奈』をげっと出来ました。

王昭君はともかくとして、橋本環奈はイベント期間がかなり長いので焦る必要はありませんが、こういうのを見ると早く欲しくなってしまいます。

橋本環奈はご存じリアルの女性でありますが、今回放置少女としては初めてリアル女性をキャラ化してしまいました。
もう三国志とかどこへ行ってしまったのでしょうか・・・。

どうせ飾りだろうと思いきや、まさかの祝福使いの武将という驚きの能力持ちです。
ただ、この祝福の発動条件がアレなので、URのままだと趙公明の代わりにはならなさそうです。

UR閃も実装されるらしいので、そこでどう変わるかが気になります。

そして、個人的にちょっと気になっている王昭君の方もこの後UR閃が実装されるらしいですが、凍結の撒き具合によっては欲しい副将ですね。
王昭君のイベントは月曜日の夜で終了ですが、残りの期間は覚醒丹目当てにやろうと思います。

覚醒丹と言えば、最初の2回は覚醒丹60個使用が出ましたが、その後は出なくなりました。
1回はちょうど育成中の副将がいたのでゴリ押しで使いましたが、2回目は陳宮を+1にしました。

陳宮もURまで取りましたが、強力なバフ使いなのでUR閃待ちですね。
また、王昭君は奥義も解放出来ましたのでなかなか美味しかったです。

全副将:物理防御+Lv×40 、法術防御+Lv×40となかなか良い感じの防御が上がります。

胡喜媚、最上と立て続けに副将を登用してなかなか育成が厳しい状況ですが、最上を取ったことでアタッカー枠が充実してきました。
個人的にあと太公望が欲しいかなというところなのですが、今後はガチ育成が不要なサポート副将をメインで登用になりそうです。

胡喜媚も覚醒+5になって影甲がしっかり持つようになりました。
まだ書と指輪の強化が必要ですが、戦役で謙信の祝福が剥がれにくくなり、最大ダメージも10億超えが出たりしました。

王昭君のUR閃もそうですが、今後『[クリスマス賛歌]馬超』と『源義経』の実装もあるそうです。
放置少女開始初期にお世話になった馬超がついにUR閃になるとのことでちょっと期待したいところですが、弓将なんですよねぇ・・・。

源義経は武将ぽぃ感じですが、果たして最上やナタ並の強キャラになるのでしょうか。
放置少女を始めて初の年末を迎えますが、色々と楽しみです。

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【Fallout4】久々にFallout4を再開してみた

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最近Youtubeでも話題のサイバーパンク2077ですが、個人的にちょっと興味がありつつも結構なマシンパワーを必要とするゲームなので動画を見るだけで楽しんでいます。
世界観的にはとても魅力的ではありますが、私的にはややサイバー感が強すぎるかなぁという感じです。

とはいえ、こういったオープンワールドゲームを見ていると自分でやりたくなってしまいます。
そこで、サイバーパンクを始めれば良いのですが、前述の通りにややマシンパワーが足りないのでどうしようか考えていました。

そんな中、最近のエアガン趣味と相まってFallout4を久々にやってみようかと思いました。

ガッツリやっていた頃に比べてPCも新しくなりましたので、High Resolution Texture Packを入れてみようと思いました。
また、久々にMOD紹介サイトを見てみると、魅力的なMODもだいぶ増えていました。

今回は、コンパニオンを複数連れ歩いてみたかったので最初から複数人(匹)連れられるようにしています。
なんといっても超ドストライクの見た目だったシャルロットがたまりません。


 link >>  Charlotte -Simple Companion- 日本語化対応 仲間・コンパニオン – Fallout4 Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
 link >>  Unlimited Companion Framework 日本語化対応 仲間・コンパニオン – Fallout4 Mod データベース MOD紹介・まとめサイト



衣装は以前使って気に入っている『metro conflict trish』というMODを使っています。



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自分のキャラはどうしようかと思ったのですが、『Mirai』というプリセットをそのまま使っています。
装備は1MODで色々入っていて組み合わせられる『Vtaw Wardrobe 6』というMODを使用しました。


 link >>  Mirai – LooksMenu Preset キャラクタープリセット – Fallout4 Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
 link >>  Vtaw Wardrobe 6 – CBBE – BodySlide 服 – Fallout4 Mod データベース MOD紹介・まとめサイト



High Resolution Texture Packのおかげかどうかわかりませんが、以前よりも綺麗なグラフィックになったような気がします。
Skyrimの中世ファンタジー感も良いですが、荒廃した近未来の世界観もまた格別です。

せっかく購入したエアガンもやはりブッパ出来ないと不満が貯まってしまいますので、せめてゲーム内で撃ちまくろうかと思います。
色々な銃MODを入れましたが、Mk18やMAC-10など使っているとリアルでも欲しくなってしまいますね。

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【Fallout4】場末感がたまらないビールケースMOD『Bottle Crate Furniture』を使ってみた

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久々にやり始めたFallout4ですが、相変わらず面白いですね。
私の場合、基本的にMODを使って遊ぶのが前提になりますので色々MODを入れています。

なるべく以前遊んでいた時と違うMODを使うようにしていますが、MODを探すのも楽しみの1つです。
今回はリアルでおなじみのビールケースを使ったMOD『Bottle Crate Furniture』を使ってみました。

 link >>  Bottle Crate Furniture 日本語化対応 クラフト – 家/居住地 – Fallout4 Mod データベース MOD紹介・まとめサイト



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ビールケースを逆にして椅子にしたり、重ねてテーブルにしたりと、この雰囲気がたまりません。
荒廃したFallout4の世界にマッチしますね。

Fallout4の面白さの1つにクラフトによる街作りがありますが、こういったアイテムがあると街作りが捗ります。
お酒関連のMODも色々あるので、そういったものと組み合わせたりすると楽しいですね。

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Steamのウィンターセールで『STAR WARS Jedi: Fallen Order』を買ってみた

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恒例のSteamウィンターセールが現在絶賛開催中です。
2021/1/6 am3:00までですが、お気に入りに入れておいたゲームが安くなっているとついポチってしまいます。

今回は、『STAR WARS Jedi: Fallen Order』を買ってみました。

 link >>  Steam で 60% オフ:STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー™


普段の値段だとちょっと・・・という感じですが、3,400円ならイイナァと思いました。
Fallout4を再開したばかりですが、スターウォーズのゲームも一度やってみたかったです。

ただ、面白いかどうか、難しすぎないかどうかを判断するために事前にYoutubeで実況動画を見てみました。
お気に入りの実況者の1人であるあいろん氏の動画をちょろっと見てみました。





#1を見て、ちょっと難しそうかなと思いつつグラフィックに興奮してしまってそのままポチってしまいました。

動画とほぼ同じくらいのところまで進めましたが、スターウォーズ好きにはこの世界観がたまりません。
動画はPS4版でしたが、PC版はさらに美しいグラフィックです。

ただ、最初の設定で明るさを少し暗めにしてしまい、ちょっと暗すぎました。
操作はゲームパッドを使いましたが、遊びやすいです。

アクションゲームは苦手なので1番易しいストーリーモードで始めました。

セカンドシスターという謎のジェダイハンターの正体とか気になります。
アクションも面白いですが、ストーリーが楽しみですね。

『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐』に続く時代設定で、オーダー66による粛清をかろうじて逃れた一人のパダワンを主人公にした物語です。
今のところ映画のスターウォーズに出てきた人物は出てこないですが、どういう結末になるのかワクワクします。

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