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Channel: ゲーム | Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
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【原神】Ver.2.7が始まった!・・・けれども

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まさかのアップデート延期からずいぶん経ちましたが、昨日やっとVer.2.7のアップデートが実施されました。
延期期間には大したイベントも無く、また紀行が無いというのも痛かったのですが、毎日ちまちまと聖遺物拾いや鉱石掘りなどをやっていました。

せっかくの期間なのでキャラ育成に精を出して、ジンと七七を上げました。
俗に言う虚無期間というやつですが、昔のMMORPGほどでない程度に原神ももう少し長期間かけてアイテム集めをしたりするようなコンテンツがあれば良いのになぁと思いました。

2.7が始まるギリギリで天井ガチャを使って綾華をげっとしたのですが、いざ夜蘭をお試しで使ってみると悪くないですね。
スキルの糸を毎回やるのは面倒ですが、不思議と弓連打がテンポ良い感じがしました。

おそらく効果音やエフェクトの影響もあると思いますが、行秋と比べるとアクションなども含めてだいぶ豪華な感じがしました。
綾華じゃなくて夜蘭にすれば・・・とも一瞬思いましたが、復活した壺で綾人と並んで配置出来たのを見たらやはり綾華を引いておいて良かったと思います。

夜蘭をあらためてじっくり見てもやっぱり見た目がイマイチ好みに合わないのもありました・・・。



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まぁ、どうしても欲しいのなら課金して入手すれば良いのですが、あんまりそれをやるとキリがないですしね。
以前やっていた某放置ゲームで散財しすぎたので・・・。

制限があった方が制限の中でやりくりする面白さがありますしね。


Ver.2.7になって新規追加された任務『間章 第二幕 険路怪跡』も早速やってみました。
やってみましたが・・・。

これがびみょーなところで終わりました。

層岩巨淵の地下のさらに下へ落ちるという展開だったのですが、まさかの落ちて終わりという・・・。
どうやって脱出しよう・・・次回へつづく・・・みたいな。

もちろん、そこで完結ではなく、続きは翌日の5時解禁という感じです。

イベントの解禁待ちはわからなくもないですが、ストーリーをここで切るのかという感じでちょっと拍子抜けでした。
ここからどうなるのかとドキドキしながらやっていたら、アレ?アレレ?です。

アップデートの延期で期待値が高まっていたのもありますが、う~ん・・・という感じでした。

落っこちて話が止まってしまったので、他のことをやるのにワープして普通に戻ってきてしまいました。
こうなるのでストーリーは止めちゃダメなんですよね。

ワープ出来ちゃうと興醒めです。
ですので、一気に進ませて欲しかったところです。

もちろん、明日以降に始めれば止まらず進むと思いますが、この区切りはいただけませんでした。


そして、もう1つ楽しみだったのが、塵歌壺です。
アップデートの延期よりも長い期間配置機能が止まっていたものがやっと復活しました。

止まっていた間に入手した色々な家具を設置して、好感度が溢れまくっているキャラを交代させようと久々にいじってみました。
綾人、綾華、七七と3人分の原石うまーでした。

そして早速、新しい家具を設置してみたのですが・・・。



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メンテって何してたんですかねぇ・・・。

負荷軽減を期待していたのですが、せっかくの舞台を置いてみたらこれしか置けませんでした。
・・・寂しいです。

キャラを置かなければもっと置けそうですが、誰もいない舞台を作っても・・・。
鍾離といっしょに胡桃も置きたかったのですが、負荷限界で無理でした。

PC版なら全然余裕だと思うのですが、スマホ版に合わせると仕方ないのかもしれません。
せっかくいろんな家具があるのにろくすっぽ置けないのは残念です。

楽しみにしていただけにちょっとガッカリでした。

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【原神】最近お気に入りの素材集め編成

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Ver.2.7で色々追加されて楽しい今日この頃です。
原神界隈は夜蘭の話題でもちきりという感じですが、そんな中でせっせと神里綾華の育成をしています。

ガチャが終わった途端、綺麗に話題が切り替わるのはいつものことですが、ちょっぴり切ない気分になります。
新ストーリーで夜蘭が出てきて気になることは気になりますが、どちらかというと久岐忍の方が気になっています。

いまだにちょっと理解できない部分なのですが、最近は夜蘭のような容姿が好まれているのでしょうか・・・。
なんかこう・・・パリコレにでも出てきそうな見た目がどうも受け入れがたいものがあります。

本格的に綾華の育成に入る前に七七の育成がありましたが、こちらはなんとかLV90、天賦887になったのでひと段落という感じです。
海染聖遺物を揃えたいところですが、とりあえず剣闘士4で強いのでこれでお茶を濁しています。

ただ、剣闘士4は大元のノエルで使っているものであり、綾人でも使っているので付け替えが大変です。
これでレザーなど育成したらさらに奪い合いになりそうです。

試しに宵宮のしめ縄4を七七に付けたりしてみましたが、聖遺物が足りないときなどは悪くないかなと思いました。
特に今回のVer.2.7のバトルイベント『険路怪跡』のような多くのキャラを使うイベントでは手駒は多い方が有利です。

今後もこういったイベントが来るかもしれませんので螺旋もそうですが、複数パーティを組めるようにしておきたいところです。


話がそれてしまいましたが、七七の育成がひと段落したので綾華の育成を始めました。
そこで必要になってくるのが育成素材です。

樹脂無しで集められる特産品や魔物素材はほとんどの素材が余剰になっていているのですが、最近使用が多かった鍔が少なくなっていました。
それでも足りないというわけではないのですが、暇な時に素材狩りをしていました。

稲妻の野武士は結構いるように思うのですが、ドロップしないこともあるので倒している割に貯まっていなかったりします。
テイワットマップを見ながら狩りをしようと思って、編成を考えたのですが・・・。

綾人をメインに爆発を使わずに火力が出せる編成を組んでみました。
鍾離、アルベド、フィッシュル、神里綾人の編成です。

各キャラともにスキルだけで火力が出せるので元素エネルギーを気にしないでいけます。
最近、岩編成を使っていないので久々にアルベドを使ってみましたが・・・強いですね。

シールド、花、オズと出して綾人のスキルで殴るだけで敵が溶けていきます。
シールドがあるので被ダメもほぼ気にしなくて良いのが助かります。

たまにフィッシュルのCTで引っかかることもありますが、その時は爆発を撃ったりします。
他3人はCTが短いのもイイ感じです。

夜蘭の実装ですっかり影が薄くなってしまった綾人ですが、使いやすくて愛用しています。
今後、攻撃速度UPのバフ持ちが増えてきたらかなり楽しくなりそうです。

今回のイベント『険路怪跡』で攻撃速度バフが付いたら・・・めちゃくちゃ速くなって楽しかったです。
2凸ジンだけでもそれなりに速いので、雲菫ちゃんを完凸してさらに攻撃速度バフを付けてみたいですね。

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【原神】Ver.2.7 新イベント『詭域戦境』をやってみた

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Ver.2.7が始まって少し経ちますが、待ちに待ったイベントということであっという間に終わらせてしまいました。
『間章 第二幕 険路怪跡』は、途切れ途切れの進行が残念でしたが、終わってみればさすが原神というステキなストーリーでした。

読むことがメインな感じだったので、一気にやろうとすると途中でダレてしまいそうな気がします。
そういう意味では途中で開放までの時間を設けたのは良かったのかなと思いました。

そして、もう1つのイベント『詭域戦境』も並行してやってみました。
こちらはストーリーとは違ってバトルイベントです。

いくつかのステージで敵を倒してクリアしていくのですが、途中でキャラを使えなくなるというルールがあります。
1人残して3人が使用不可になるとか色々ありましたが、育成しているキャラが多いほど有利になるイベントです。

私の場合は、所持41キャラのうち半数以上LV80以上になっていたのでわりと対応出来ました。
聖遺物はビミョーですが、武器も無駄にたくさんLV90にしているので助かりました。

始めて日数が浅くキャラ数が少ない人には不利なイベントですが、せっせとキャラ育成している人にとっては育成したかいがあったというイベントでしょうか。
4回すべてのイベントでマスタークリアすることが出来ました。



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途中の難易度選択はもちろん全てノーマルというチキンプレイですが、螺旋★36にいかない私がやって特に苦戦することがなかったので、難易度的にはだいぶ易しかったのかなと思います。

こういったバトルイベントは時間制限がある場合が多かったのですが、今回は時間制限無しなのが良かったです。
クリア後にかかった時間が表示されますが、その時間で順位が出たりすることもなくクリアさえ出来れば全ての報酬がもらえるのもありがたいです。

時間制限があるとどうしても慌てたりしてしまいますが、無制限ならシールドとヒーラーを入れておけばだいぶ余裕が出ます。
敵の強さも強すぎず、かといって弱々でもないレベルのイイ感じでした。

螺旋でタイムアタックなどをやっている人には物足りなさそうですが、そこそこキャラ育成出来ていて螺旋★30前後くらいの人にはイイ感じの難易度ではないかと思いました。
今回の『詭域戦境』は、いままでやったバトルイベントの中でもかなり面白く出来ました。

報酬の目玉である新武器の『落霞』は、最低ランクのノーマルで強化素材ともどももらえるのは親切設定ですね。

ハードモード以上は原石とかモラなどのどうということはない報酬なのはいつも通りです。
このへんに限定アイテムなどを入れないのは物足りないと思うかもしれませんが、私は良い配慮と思います。

マスターで4回全てクリアすればイベント商店の景品は過不足無く全てもらえるのもいつも通りなので悩まなくて済みますね。
ここで取捨選択しなければいけなくなるとそれはそれでモヤモヤしてしまいます。

キャラ・武器の育成があまり進んでいなかったり、所持数が少ない状態だとノーマルでもちょっと厳しそうな気がしますが、今回のバトルイベントは内容的にはかなり良い調整がされているように思えました。


報酬の『落霞』は、ランダム要素が大きい武器ですが、手持ちだとフィッシュルあたりに良いかなという感じでした。
調べてみると火力的に絶弦の2~3凸くらいと同じかなと思います。

絶弦で上がらない通常攻撃や6凸オズの追撃と絶弦で上がる元素反応ダメージとどっちを取るかというところでしょうか。
4~6凸の絶弦があるならそちらの方がよさそうかなという感じですね。

★4の良い弓が無いのならイベント期間中の強化1.5倍の間に強化しても良さそうです。
性能も見た目も悪くないのですが、常時強化エフェクトが出ているのがちょっと目障りな感じはありますね・・・。

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【原神】2020年06月上期 深境螺旋をやってみた

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Ver.2.7が始まってしばらく経ちましたが、月が変わったこともあってまた深境螺旋をやってみました。
LV90メンバー、LV90武器は増えても聖遺物がサッパリ増えていないので火力が心配でしたが・・・。

11層までは1回でなんとか★満点でクリア出来ました。
そして問題の12層は・・・。



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相変わらず★が増えないですね。
12層は1回クリアして★4で、2回目やってやっと★6でした。

スクロースの感電PTは慣れ+そこそこ火力が上がってきたかなという感じでした。
フィッシュルはだいぶ火力が上がってきましたが、北斗の火力がまだだいぶ残念な感じです。

行秋もまだまだ聖遺物厳選が必要ですね。

宵宮も私のメンバー内では屈指のアタッカー位置なのですが、会心不足で火力が安定しません。
12層3間のからくりは★1すら危うい状態でした。

相変わらず鍾離先生とヒーラーがいないとガクブルしてしまうチキンです。

今回も★36にいきませんでしたが、1回で12層までクリア出来たのはだいぶ強くなったと思います。
かなりギリギリでしたが1間とはいえ、★3が取れたのはだいぶ進歩した気がします。

まだしばらくはLV上げが楽しくて聖遺物周回をするつもりはありませんが、今後が楽しみです。

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【原神】バーバラを完凸してみた!

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現在絶賛開催中の夜蘭ガチャですが、無事にすり抜けて刻晴1凸です。
綾華もすり抜けで七七になりましたので、なかなかキツい展開です。

そうはいっても刻晴好きなので悪くはないのですが、ここは夜蘭来て欲しかったところです。
まぁ、今回は50連くらいで出たのでそこは良かったかなと思います。

そんな中、むしろ夜蘭より気になったのがバーバラでした。

今回のPUガチャの★4キャラなのですが、初期から使っている恒常を除く★4キャラで凸が進んでいなかったキャラでした。
心海加入後は出番が減ってしまいましたが、見た目のカワユサではトップレベルなのでたまに使っています。

バーバラの凸はヒーラー的に強化する部分が多いのであまり気にする人は多くないかもしれませんが、ヒーラー好きとしては凸を進めたくてウズウズしていました。
今回、強いと評判の夜蘭とともに来たので遠慮無く引けて運良く完凸出来ました。

バーバラは完凸すると戦闘不能になったメンバーを復活させることが出来るというヒーラーらしいステキ能力が付くのです。



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他キャラを復活させられるのは現時点でバーバラと七七のみの能力になります。
心海ですら持っていない復活能力は、私のような低Pスキラーにとっては魅力的です。

七七の復活は元素爆発で複数人をHP50%で復活出来てなおかつマルチでも使えますが、バーバラは残念ながらソロのみです。
そこはさすがにレアリティの差かと思いますが、その代わりHP100%で即復活出来ます。

最近、煙緋を育成中で鍾離&心海がいるにも関わらずまれによく事故るので心海の代わりにバーバラを使おうかなと思ったりします。



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聖遺物は、海染が良いかなと思いますが、ヒーラー特化で愛され少女にしています。
見た目も合っていて可愛いのでお気に入りです。

まだありあわせの物を付けていますが、翠緑集めの時にイヤでも揃うと思います・・・。

重撃バーバラというのも楽しそうですし、感電パーティなども良さそうです。
完凸しても戦闘にはほとんど影響がないのは残念ですが、復活出来る安心感は貴重ですね。

LV80で止めていたのですが、この機会に90まで上げようかと思います。

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【原神】完凸煙緋をLV90まで育成してみた

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現在開催中の夜蘭ガチャも残りあと5日ほどとなりました。
相変わらず出たらイイナ的にちまちま回していますが、同時PUの★4キャラが3人とも完凸したのでもういいかなという感じです。

次の一斗ガチャの詳細が発表されて、★4に重雲、ゴロー、久岐忍が出るようなのでそちらが欲しいです。

そんな中、完凸した煙緋を育成していたのですが、やっとLV90になりました。
天賦も一緒に上げて、988になりました。



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武器は流浪楽章で、聖遺物は楽団4セットにしました。
楽団はたくさんある上に他のキャラでほとんど使っていないのでよりどりみどりでした。

煙緋は、攻撃モーションが可愛いので以前から気になっていたのですが、今回完凸出来たので育成をしてみました。
螺旋での使用率が低いのや独特の声の影響からか、好きという意見をあまり見かけないような気がするキャラですが、私は好きです。

実際、LVを上げて使ってみると思いのほか強くて驚きました。
流浪楽章のバフが付く10秒限定ですが、蒸発ダメージが魅力的です。

蒸発よりやりにくい感はありますが、溶解ダメージは頑張れば重撃1発10万もいけそうな勢いでした。

法器の中では攻撃スピードは遅めですが、テンポ良くポンポンポンと攻撃が出来て妙にしっくりきますね。
使っていてしっくりきた編成は、鍾離・フィッシュル・珊瑚宮心海・煙緋でしょうか。

雷水炎の元素反応が思った以上に強いです。
見た目の肌露出が多いだけあってビックリ紙装甲なのでシールドは欲しいですね。



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さらに火力を伸ばそうとして試して強かったのは、行秋・フィッシュル・ベネット・煙緋ですね。
シールド無しがガクガクブルブルですが、被ダメ軽減と回復があるのでいけそうです。

いちおう、煙緋自身でシールドも張れますし。
全員★4というのもイイ感じです。

お馴染み「公義」のハイパーモード時間内に2戦出来るくらい火力が出て驚きました。



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とはいえ、螺旋で使うなら鍾離先生は欲しいところですねぇ・・・。


別途、聖遺物集めをしなくてもそれなりの物が揃ったのでだいぶ短期間でイイ感じになりました。
流浪楽章をこのまま使うか天空の巻に変更するか悩み中ですが、流浪楽章の効果時間が短くてCTが長いのが気になるんですよねぇ。

あとは天賦レベルをゴリッと上げたいところです。
使い勝手が良くて思いのほか強くキャラも好きなので通常天賦は王冠を使おうと思います。

スキルと爆発も12まで上げたいですね。

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【原神】我慢出来ずに夜蘭を引いてしまった

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Ver.2.7から始まった夜蘭ガチャも残りあとわずかですが、ここに来て我慢出来ずに夜蘭を引いてしまいました。
どうしようかなと思いつつ、そろそろ来そうな万葉用に石を貯めようと決めて1日も経たずに回してしまいました。

綾華の後に50連ですり抜けて、その後77連ほどで当たりました。

当初からあまり乗り気でなかった夜蘭ですが、最近お気に入りの煙緋や大好きな宵宮を強化するのに欲しいなぁと思い始めました。
行秋がいれば・・・とも思ったのですが、行秋が2人いたら・・・と考えたらアリだなぁと思いました。

スキルの糸が面倒くさそうと思っていたのですが、単押しでもサクッと発動できたのでまぁ良いかなと思いました。
そして、武器も西風弓が強いということだったのもありました。



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直前まで入手するつもりが無かったので経験値本が足りなくてあまりLVを上げられませんでしたが、LV48でもなかなか強いです。
武器は西風弓、聖遺物は絶縁4(チャージ/水バフ/会心率)にしてみました。

行秋が祭礼剣でないとエネルギーを貯めにくかったのでどうかなと思いましたが、不思議とモリモリ貯まりました。
時計をHP%にした方が強いですが、元素の貯まり具合を見るとチャージの方が使いやすいかなと思いました。

スキルは移動にも便利ということなのですが、早柚のゴロゴロとかモナ・綾華などと同じく思わぬところで引っかかるのでたぶんあまり使わないと思います。
ガッと引っかかるだけでイーッとなってしまうので・・・。

基本的に鍾離先生で移動しているのでそこまで移動速度に不満はありません。


今回、色々考えて結局夜蘭を引いてしまいました。
次は万葉用に石を貯めようと思うので一斗ガチャはスルーしようかと思います。

とはいえ、20連くらいは引いてゴローか久岐忍が出ればイイナァと思っています。
一斗も欲しいといえば欲しいのですが、ガチャ終盤で2.8の情報が出ると思いますのでそれを見てからでも良いかと思います。

ノエル用にゴローの凸を進めたいのですが、いまだ1凸で完凸まで遠いです。

夜蘭には絶縁を使おうと思いますが、絶縁を使うキャラがだいぶ増えてきて使い回しも苦しくなってきました。
長いこと聖遺物秘境に行ってないのでそろそろ追加するために回ろうかなと思います。

ですが・・・LVを上げたいキャラがなかなか減らないので重い腰が上がりません。

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【原神】夜蘭の育成が地味にキツい・・・

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今回はスルーしようと思っていながら我慢出来ずに引いてしまった夜蘭ですが・・・。
LV48で、すでにそこそこの火力が出ていてビックリです。

行秋のように被ダメ軽減やHP回復が無い分、火力が高い感じですね。
雨すだれの剣は結構重要なので、そのまま行秋の代わりにしにくいところは上手い調整かと思いました。

あーだこーだ言いつつ手のひらクルックルですが、優先して育成を始めました。

紀行や螺旋などの報酬で経験値本が入手出来てトントンと上がっているのですが・・・。
突破素材がちょっとヤバいことに気づきました。

層岩巨淵にいる遺跡サーペントからのドロップなのですが、なぜか宝石がトパーズしか落ちません。

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Ver.2.7前半時点で遺跡サーペントの素材を使うのは夜蘭だけなのですが、夜蘭は水キャラなのでラピスラズリを使います。
仮に次の新キャラである久岐忍の素材も同じ遺跡サーペントだとすると、こちらも雷キャラなので合いません。

これ・・・地味にキツいです。

稲妻のボスでは必要キャラに合った宝石が出ますが、ここは謎の岩キャラ用宝石のみになっているのです。
私の場合は幸いラピスラズリはそこそこ数があったので少し変換すれば足りそうですが、宝石に余裕が無い人は変換するか、別途水のボスをまわったりする必要があります。

煙緋の育成でエンシェントヴィシャップをやった時もアゲートが出なくてだいぶ変換して使いましたが、今回はドロップ自体無しです。
場所的に岩はわかるのですが、う~ん・・・という感じです。

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【原神】煙緋を入れて2022年6月下期の深境螺旋をやってみた

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夜蘭ガチャで煙緋が完凸したので育成し始めたところすっかりお気に入りになってしまいました。
あまり話題に上がることがなかった感じのキャラですが、声に容姿にアクションと好きなキャラだったので思い切って育成してみました。

すると、とてもしっくりする使用感と思った以上に強いアタッカーでした。
一気にLV90までいったので螺旋で使ってみようと思い、今回初参戦しました。



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相変わらず★36に届きませんが、前期と同じく★33までいけました。
12-1で★が減ってしまいましたが、12-3で★が増えました。

煙緋は螺旋使用率が低かったのでどうかなぁと思いましたが、普通に強かったです。
まぁ、★36取れてない時点で強いと言ってもアレですが・・・。

前回宵宮で最高ダメージ7.5万だったところが、煙緋で13万も出ていたのが驚きました。
事前テスト無しで溶解編成ぽぃのをやってみたのですが、おそらく溶解ダメージにクリティカルがのったやつかなと思います。

フィッシュルと煙緋が1回ずつやられてしまったので2回再挑戦しましたが、それ以外はわりと安定でした。
煙緋は強いのですが、紙装甲なのでシールドは欠かせないです。

4凸のシールドは1~2発防げれば良いかなくらいです。
でも、それがあるだけで安心感が違いますね。

煙緋、使っていて楽しいです。

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【原神】Ver.2.7イベント『荒瀧極上盛世豪鼓大祭典』をやってみた

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現在開催中の音ゲーイベント『荒瀧極上盛世豪鼓大祭典』をやってみました。
ネットの情報ではゲームパッドだとやりにくいからスマホでやったなどという意見があってビビり気味でやりましたが・・・。

ゲームパッドでもそれなりにいけました。
ハードモードではほぼマスターまでいきませんでしたが、報酬目的のイージーであればパッドでも大丈夫だと思います。



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若陀龍王の曲である『山岳は崩れ』だけハードモードでマスターが取れました。
プレイしていてもなんとなくテンポ良く押せた曲でした。

とはいえ、ボタンポチポチしているときは曲など全然耳に入らない状態でしたが・・・。

音ゲーとかどうせうまく出来ないからテキトーにやってイージーの報酬だけもらっておこうと思っていたのですが、やってみると意外と面白かったです。
イベントは2022/07/04 04:59まで開催されているので、マスターを狙ってもう少しやってみようかなと思っています。

景品の太鼓はおそらく使うことは無いと思いますし、おそらく時間が経てば稲妻あたりで販売されるのではないかと思います。

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【原神】33個目のLV90武器『天空の巻』が完成!

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ここ最近の原神は、ひたすら煙緋の育成をしている毎日です。
初入手からだいぶ経ってから完凸しましたが、育成してみたらすっかりお気に入りになってしまいました。

気になるキャラだったのに螺旋の使用率がびみょーに気になって育成してこなかったのが悔やまれます。
世間の評価よりも自分で使ってみないとなかなかわからないものですね。


キャラ育成とともに武器もチマチマ上げていました。
日課の鉱石掘りは面倒ではありますが、毎日コツコツやっていれば武器のLV上げはわりと余裕があります。

鉱石掘りは、経験値本と違って樹脂が無くても収集出来るのが良いです。

煙緋用の武器として流浪楽章があったのでそれをLV90にしたのですが、バフの効果時間が短くCTが長いのが気になったので天空の巻も強化してみました。
完成して早速使ってみましたが、煙緋を長時間出して攻撃するなら天空の巻の方が良いかなという感じでした。

ただ、流浪楽章は3種類のバフがどれも煙緋に合うのでバフが効いている間のダメージは天空の巻よりだいぶ上ですね。
このへんはしばらく使い比べてみて良い方をメインに使おうと思います。

使わなくなった方は、まだ未育成ですが八重神子あたりで使おうかと思います。


キャラもそうですが、武器もなんだかんだで使ってみると意外と良い物があったりします。
手持ちで最たる物は風鷹剣ですね。

ネットでの評判はびみょーですが、私的にはかなりお気に入りです。
他にもハズレ枠と言われがちな笛の剣などもまだLV80ですが、音符が可愛らしいので七七用武器としてお気に入りだったりします。

キャラも色々使いたくて育成していますが、武器も色々使いたいのでアレコレ強化中です。
常に何かしら強化しているのでだいぶLV90の武器が増えてきて33個になりました。

基本的に1武器1個でやっていますが、西風槍のみ2個作っています。

他に2個作っても良いかなと思うのは・・・龍殺しの英傑譚あたりはもう1個あっても良いかなと思います。
ただ、こちらはバフ効果がメインなのでLV20でも普通に使ってしまっていますが・・・。

LV90武器は、片手剣8個、両手剣4個、槍8個、弓6個、法器7個となりました。
両手剣が少し足りないですが、そろそろ来そうな感じのある万葉用に鉄蜂の刺しを準備しておこうかなと思っています。

★5武器はLV1→90まで約113万モラ、魔鉱約900個必要ですが、★4なら約75万モラと魔鉱約600個ですのでだいぶ必要素材が少ないのが助かります。

天空シリーズはあまり評価が芳しくありませんが、なんだかんだで★5武器なのでそれなりに強いです。
特に弓と片手剣は常用しているくらいには気に入っています。

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【原神】Ver.2.8で万葉・クレー・宵宮が復刻!

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今日の21時から公式生放送でVer.2.8の速報が出ました。
公式Twitterにて情報が出ています。

 link >>  原神(Genshin)公式(@Genshin_7)さん / Twitter


最も気になるのは前後半に分かれるキャラ祈願でしょう。
果たして誰が来るのか気になっていましたが、前半(万葉・クレー)、後半(宵宮)になるようです。

宵宮は初回で入手して長いこと使っていますが、とても使いやすいキャラだと思います。
武器祈願は発表されていませんが、おそらく飛雷の鳴弦が来るのではないでしょうか。

相方が何になるかわかりませんが、斬山の刃あたりを予想してみます。
弓蔵がなかなか出なくて凸が進まないので欲しいなぁと思いますが・・・。


そして、万葉とクレーの復刻です。
どちらも未所持なのが痛いところですが、これは万葉を取りに行かねばなりませんね。

現在、夜蘭が出てから40連ほどまわしていますのでここでストッピするか悩みどころです。
念願のゴローが2人出ましたが、まだ久岐忍が出てないんですよねぇ・・・。

武器はおそらく蒼古なる自由への誓いと四風原典になるのかなと思います。
四風原典は煙緋用に欲しかったり。

新キャラの鹿野院平蔵は、万葉・クレーの祈願に入るようです。
その他の★4キャラはまだ不明ですが、雲菫ちゃんが来てくれるとイイナァと思います。



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あと気になるのはディルックとフィッシュルの追加衣装でしょう。
ディルックはファデュイぽぃのが気になりますが・・・。

フィッシュルのファンシーな感じの衣装が楽しみです。
イベント報酬でもらえるらしいです。


他に気になるのは金リンゴ群島が復刻するというところでしょうか。
私が原神を始めた時にはもう終わっていたので話に聞くだけでした。

面白かったという意見をよく見かけるのでこちらも楽しみです。

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【原神】Ver.2.8 上期PU祈願の★4キャラを予想してみる

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Ver.2.8の情報が公開されて楽しみな今日この頃です。
最も気になるのは祈願の内容ですが、★5キャラは公開されたのものの★4や武器はまだ公開されていません。

おそらくVer.2.7が終わる少し前に公開されると思いますが、個人的には★4キャラも気になります。
完凸していないお気に入りのキャラが来るのかどうかですね。

レザーのように13回連続未復刻という記録もありますのであまりのんびり構えてもいられません。
私的には、よく使う雲菫・北斗・ゴローの3人ですね。

ゴローは現在PU中ではありますが、次のPUに万葉が確定したのでここは我慢しようと思います。
いちおう、2人出たので良しとします。


そして、気になるVer.2.8上期PU祈願の★4キャラは・・・。
鹿野院平蔵が確定なので、残り2人ですね。

過去の復刻からの予想としては、『凝光』と『北斗』かなと思います。
凝光は過去7回復刻無しで、北斗は6回ありません。

行秋も6回ですが、次の宵宮と相性が良いので下期で来るような気がします。
フィッシュルも5回経過していますし、衣装が実装されるので復刻が来るかなと思ったのですが、イベントで1体無償でもらえるらしいのでフィッシュルは無いかなぁと思います。

北斗があと1人で完凸なので来てくれると助かります。
8月にスターライト交換に来る予定ですが、可能なら祈願で入手した方が助かります。

雲菫ちゃんもあと1人で完凸なので、相性の良い宵宮に合わせて来てくれるとうれしいですね。

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【原神】2022年7月上期の深境螺旋をやってみた

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月が変わってやることと言えばスター交換ですが、螺旋も更新されています。
最近は12-3までやることが多くなりました。

報酬の原石ばかり話題になることが多いように思うのですが、モラ・経験値本・魔鉱が意外とたくさんもらえるのです。
こちらは原石と違って★の数は関係なく、クリアさえ出来ればもらえるのです。

今回も9・10層と11・12層を別日ではありますが、全層クリアしてみました。
気になる★の数は・・・34でした。

あと2つですが、まだまだ火力不足感は否めません。
編成は、6月下期と同じでやりましたが、12-1が★2から3になりました。

今回は、フィッシュルが2回、煙緋が1回やられてしまってやり直しました。
以前にもフィッシュルがやられていたような・・・。

オズを出して引っ込むだけなんですけど、なぜかボコボコにされることが多いんですよねぇ。
どちらも防御力が紙なのでもう少し気をつけないといけないですね。

今回も煙緋をメインアタッカーで12層をやってみましたが、普通に強いです。
現在もまだ育成中ではありますが、トリプルクラウンにする予定です。

そろそろ原神を始めて1年近くになるのに、いまだに★36にならないのはアレですが、以前よりだいぶ余裕が出てきているのを実感します。
ここしばらくはキャラ・天賦・武器のLV上げばかりしていて聖遺物を集めていないのでそろそろまた聖遺物収集をしようかなと思っています。

ただ、LVを上げたいキャラがまだまだ多くて悩みどころです。

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【原神】煙緋にトリプルクラウンをあげてみた

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先日の夜蘭祈願でPUされた煙緋が完凸してからチマチマ育成をしていました。
本命の夜蘭も苦労してげっとしたのですが、こちらはいまだにLV90にならず聖遺物もびみょーなままです。

一方で煙緋の方はサクッとLV90にしてから天賦を上げていました。
聖遺物に関しては今までの育成過程で貯まった楽団の中から良さそうな物を選んで付けています。

煙緋は以前から興味があったのですが、★4アタッカーということと凸が進んでいなかったので未育成でした。
ですが、完凸を機に育成してみたところアクションが可愛い上にとても使いやすくてすっかりお気に入りになってしまいました。

聖遺物もそこそこの物を付けられたのでこれはトリプルクラウンにしようと思いました。
トリプルクラウンはノエルに次いで2人目です。

ゲームプレイ開始初期からお気に入りである★5アタッカーの刻晴・宵宮でも王冠は1つしか使っていなかったりするんですが・・・。



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早速、トリプルクラウンの威力を味わってみました。
通常エリアでは初の6桁ダメージが出ました。

今でもバリバリスタメンの物理刻晴では重撃1発2.4万×2くらいが良いところです。
宵宮も通常攻撃後半で6~7万くらいいくことがありますが、6桁はまだ見たことがありませんでした。

今回の煙緋は最近の螺旋12層で使っている編成(鍾離・ベネット・ロサリア・煙緋)ですが、上手く溶解になると良いダメージが出て気持ち良いですね。
まだまだ上手く使えていませんが、爆発→重撃→スキル→重撃と繋ぐと最大バフでの重撃を撃てるのでかなりダメージが出そうです。

ただ、CTが長~い流浪楽章のチートバフ頼りなのが・・・。
まぁそこはさすがに★4ということで上手く調整されているんでしょうね。

炎アタッカーは、宵宮&胡桃がいるのでレアリティでどうしても見劣りしてしまいますが、扱いやすさでは宵宮=煙緋>>>>胡桃かなと思います。
同じ属性で3人も必要なのかと思ったりもしますが、聖遺物が使い回せたり気分でメンバーを変えてやるのも楽しいです。

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【原神】Ver.2.8 新キャラ『鹿野院平蔵』の育成素材が発表された

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Ver.2.7もあと数日となりました。
荒瀧一斗祈願もちょろちょろ回していますが、いまだに久岐忍は出ていません。

代わりにゴローが出て、運良く4凸までいきました。
今回のキャラPU祈願は武器がいくつか出てしまってちょっと残念な感じでした。

そろそろ60連になるので、このへんで終わりにして次の万葉祈願に備えようかなと思います。
ここに来て、一斗もイイナァと思いつつ万葉いらないかなぁとか思い始めたり始めなかったり複雑な気分です。

そんな中、Ver.2.8の★4新キャラ『鹿野院平蔵』の詳細が発表されました。

 link >>  乂安を願う者・鹿野院平蔵 | 原神 | HoYoLAB



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てっきり稲妻のBOSS素材かと思いきや、夜蘭・久岐忍と同じ遺跡サーペントの素材が必要という・・・。
夜蘭は水、忍は雷、平蔵は風なのにどの宝石も落とさないサーペント。

そして、特産素材には一斗と同じカブトムシです。
カブトムシは集めるのが結構大変だったりしますが・・・。

天賦素材は、雷電ロボ素材です。
宝盗団のメダルは結構貯まりやすいのが救いでしょうか。

正直なところ、あまり興味が沸かない新キャラなのでまぁいいかというところなのですが、もしかするとめちゃくちゃお気に入りになる可能性もあるので気になります。
てっきり魔偶剣鬼あたりかなと思ったのですが、また変転の塵の出番ですね。

もしかすると、これを使わせるために・・・と、思ってしまうくらいの最近の新キャラ素材ですね。

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【原神】Ver.2.8実装直前に新キャラ『ドリー、コレイ、ティナリ』の3人が発表された!

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延期騒動があったVer.2.7ももう間もなく終わります。
ここに来てゴローが5凸まで来ましたので、もう1凸狙うか悩み中です。

もう66連になっていますので次の10連でそろそろ★5が出そうな感じです。
次の10連でゴローが出るとも限らず、完凸済みの重雲や武器が出たら残念です。

久岐忍も出ていませんが、万葉も欲しいのでここは堪えどころかと思います。
宵宮と万葉が逆だったら回しちゃったんですけどねぇ・・・。


そんな感じに悩んでいたら、ここに来て怒濤の新キャラ発表ラッシュが来ました。
プレイアブルキャラと思われる3キャラとファトゥス8人です。

 link >>  原神(Genshin)公式さんはTwitterを使っています: 「【キャラクター紹介】 ドリー——夢の庭に隠せし財宝 スメールの旅商人。神出鬼没なドリーは、数え切れないほどのお宝を保有している。 #原神 #Genshin https://t.co/adZaRzxZQx」 / Twitter
 link >>  原神(Genshin)公式さんはTwitterを使っています: 「【キャラクター紹介】 コレイ——純真を抱く萌蘖 アビディアの森で活躍する見習いレンジャー。楽観的かつ前向きで、暖かく親切。 #原神 #Genshin https://t.co/s363hb5RR4」 / Twitter
 link >>  原神(Genshin)公式さんはTwitterを使っています: 「【キャラクター紹介】 ティナリ——緑土逍遥 アビディアの森のレンジャー長。アビディアの森で遭難した人が、もしティナリという名のレンジャー長に助けられたなら、それは幸運だ。 #原神 #Genshin https://t.co/LIg7po7GNi」 / Twitter



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おそらく次の国、スメールの新キャラと思われます。
ドリーが雷、コレイとティナリが草のようです。

容姿はエジプトとかインドぽぃ雰囲気ですね。
ドリーはディオナぽさ、コレイは甘雨ぽさを感じます。

性別は不明ですが、ドリーとコレイが♀、ティナリは♂でしょうか?
武器種は、コレイは弓を持っていますが、ドリーとティナリは持っていないので不明ですね。

ドリーは法器、ティナリは片手剣を予想してみます。
レアリティも不明ですが、コレイとドリーが★4、ティナリが★5ぽぃ気がします。


そして、大量に発表された残りのファトゥスですが・・・。
あんまりいっぺんに出てくるとかませ犬感を感じてしまいイマイチなんですよねぇ。

雰囲気的にメイドインアビスの白笛感がありますね。


このタイミングで新キャラ発表は恒例ですが、次は新しい国になるので直前に復刻する万葉・クレー・宵宮をスルーする人が多くなりそうです。
特に次Ver直前の宵宮は初回も雷電将軍の直前だったり・・・。

宵宮は大好きなのでなんか不遇感があって切ないです。

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【原神】Ver.2.8祈願『楓原万葉』&『鹿野院平蔵』をげっと!

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今バージョン最大の楽しみだったPU祈願ですが、Ver.2.8開始早々に回してみました。
前Verの一斗祈願で61連ほど回してゴロー5凸までいっていました。

Ver2.8になって運良く8連ほどで★5が出たのですが、残念ながらすり抜けで刻晴でした。
最近すり抜けが続きます・・・。

あ~あと思いながら続けて回すと次に鹿野院平蔵が出て、さらに5連で鹿野院平蔵が1凸。
そして、まさかの天井リセットから9連で楓原万葉をげっと出来ました。

これはもう実質すり抜けてないですね。
ごくまれにこういう奇跡的なガチャがあるとモチベーションが上がります。

鹿野院平蔵も評判が良いキャラなので育成が楽しみです。



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万葉、平蔵ともにお試しで使ってみて強いキャラだと思いました。
特に平蔵はうん十万ダメージ出たとかいう報告もあったりするので育成が楽しみですね。

どちらも武器はあるのですが、翠緑聖遺物が無いのが厳しいです。
スクロースを螺旋で運用していますが、★4と未強化混ざりの翠緑だったりします・・・。

しばらくは翠緑秘境に通わないといけないかなぁと思います。
せっかく入手した綾華も氷風が1つもありませんし、夜蘭用の絶縁も揃っておらず・・・聖遺物がなかなか大変です。

Ver.2.8開始早々に欲しかったキャラが出たのは精神的に助かります。
平蔵の凸を進めるか、それとも久々に武器祈願を回してみるか・・・悩みどころです。

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【原神】Ver.2.8 サマータイムオデッセイをクリア後の各キャラの場所

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現在開催中の期間限定イベント『サマータイムオデッセイ』ですが、限定イベントとは思えないボリュームです。
開催期間は1ヶ月以上ありますが、かなりの時間がかかると思います。

7/16~18の3連休でガッツリ進めましたが、それでもなお終わらないボリュームです。
イベントストーリーや秘境のギミック、演劇任務などなどネットでは賛否あるようですが、あちこちで意見が出るくらいには盛り上がっているようです。

私は、フィッシュルの秘境でレンズのギミックが???でちょっとイラッと以外は大満足です。
4人のキャラストーリーがバカンスというには重い感じもしましたが、終わってみればとても心に残る良いお話だったと思います。

特に秘境内の宝箱数が明記され、やり直しも出来るようになっているのはありがたい仕様ですね。
今後もぜひやって欲しいです。

限定イベントとは思えない広いマップで宝箱もたくさんありました。
公式の戦績ツールでは171個開けているようです。



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おそらくフィールドでまだ取り残しがあると思いますので、あちこち探索してみたいと思います。
原石も結構貯まって、おそらく祈願20~25連分くらいになったのではないでしょうか。

経験値本、モラ、魔鉱などもかなりもらえて、入手したての万葉もだいぶLVが上がってイベント内で普通に使っていました。
宝箱1つあたりの内容物は少ないですが、あちこちにあるのでまとめると結構な量です。


個人的には、フィッシュルの島が1番好きですね。
他の3人と比べてだいぶ手の込んだ感じがしますし、お城の造形が素晴らしいです。

宝箱探しはモナの秘境が最も難しかったです。
攻略サイトを見ないとわからなかったですね。

どこも盛りだくさんで期間限定でやるクオリティではないです。


各キャラのストーリーイベント後にフィールド上にキャラがいたようなのですが、ほとんど見逃してしまいました。
最後まで終わると各キャラは自分の島にいるので、話しかけると色々話を聞くことが出来ます。



楓原万葉

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万葉は島のワープポイントのすぐ横にいますので見つけやすいです。



辛炎

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辛炎は山頂の青い花の近くに居ます。



フィッシュル

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フィッシュルはお城にある演劇場の上にいます。
地上から直通のエレベーターに乗ると行きやすいですね。



モナ

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モナは、過去島にある塔の上に居ます。



ウェンティ

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ウェンティは、終始キャッツテールの屋根の上に居ました。
このまま残り1ヶ月近くここにいるのでしょうか・・・。

キャッツテールにいるのにディオナが登場しないのが哀しいです・・・。



後記

各キャラのストーリーが終わってからも各地で任務が発生します。
古びた記章、銀メッキの懐中時計、置き間違えられたホラガイは最後に任務で使います。

このメインストーリー以外の個別任務がまたイベントの余韻に浸れてイイ感じです。
各島の宝箱も概ね開けたと思いますが、イベント期間中はまだまだ探索してみようと思います。

1つ気になるのは、余ったアイテムがあることです。
海塩が付着している鍵が1つと星光凝核が6個余りました。

星光凝核は10個余るという話も見ましたのでどこかにありそうですが、まだイベントの続きがあるのでしょうか・・・。


また、最初の島にあった謎の装置は結局最後まで謎でした。



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どうやらこれは、前回の金リンゴイベントの記念碑的なものらしいです・・・。
前回のイベント時はまだ原神をやっていなかったのですが、知っている人が見ると『あぁあれか!』となるのかもしれません。


とりあえず、イベント報酬は全てもらえたのでひと段落です。
イベント商店のアイテムは過不足無くすべてもらえますが、なかでも大量のモラはありがたいですね。

今回のイベントは、とても中身の濃い内容で素晴らしかったです。

多少眠くなる展開や面倒でイラッとする的なところもありましたが、終わってみれば良い夏休みだったと思います。
とても景色が良い場所なのでイベント終了まで入り浸りたいですね。

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【原神】蒼古なる自由への誓いをげっと

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金リンゴイベントで原石を入手するたびに1回ずつ回していた祈願ですが、今回は運良く蒼古が当たりました。
早々に万葉が出たのでクレーも・・・と、思ったのですが、お試しの使い勝手がイマイチだったので宵宮祈願で来ると思われる飛雷の鳴弦のために少し武器祈願を回しておこうと思ってやっていました。

前回入手した波乱が3月末で、それ以来の武器祈願でしたが、運良く20連ほどですり抜けなく入手出来ました。
他にもダークアレイの閃光を1つ入手出来てホクホクです。

いちおう万葉向けの性能でモチーフ武器になるのかなと思いますが、どう見ても見た目が合ってない気がします・・・。



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万葉用の武器は鉄蜂の刺しをLV90まで強化したばかりだったので複雑な気分ですが、ニヤニヤが止まりません。
キャラ取得や凸も満足度が高いですが、★5武器も意外と満足度が高いのです。

武器祈願は沼なのでオススメされないことも多いですが、だいぶキャラも増えてきましたので復刻でキャラ祈願を引かない時などにはちょびちょび回しています。
特にサブOPが会心系だと聖遺物厳選に余裕が出たりするのでメインアタッカーの武器が★5だとありがたいです。

武器祈願は、命定値は引き継ぎませんが、天井は引き継ぐので今回50連引いて★5が出なければ次回の武器祈願では30連で何らかの★5武器が出るはずです。
wikiによると63連から確率が上がって77連で100%になるそうです。

 link >>  祈願 – 原神  Wiki*


意外と知られていませんが、ピックアップの★4キャラもすり抜けると次の10連で確定になります。
ただ、3人からの確定なので欲しいキャラがいつまでも出ない状態が続くことがあるんですね。

次回の武器祈願は、今回すり抜けても最初の天井で確定とならないのは辛いところですが、強い武器が無い状態なら天空シリーズでも入手出来るのはありがたいです。
今回は欲しかったキャラである万葉と蒼古まで入手出来たので大満足です。

今期は十分な成果が出ましたので残りの祈願は次回の宵宮祈願で来るであろう飛雷の鳴弦に備えたいと思います。
ただ、キャラ祈願と比べて確実性に欠けるので入手出来るかどうかはわかりませんが・・・。

とてもとても欲しいと思ったものほど入手出来ない確率が高いという謎理論が発動しそうで恐いです。

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